2000年前后十大经典PC游戏
游戏排名:第10位
中文名称:《无冬之夜》系列
英文名称:《Neve rwint er Ni ghts》
开发公司: INT ERPLA Y公司黑岛工作室(Black Isle)和Bio Ware公司
发行时间: 2002-2005
代表作品:《无冬之夜》
游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续三年获得E3大展最佳角扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界R PG 爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RP G游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世
界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演D M。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!
经典指数:7.5
传奇指数:5.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定:7.0
游戏排名:第9位
中文名称:《上古卷轴》系列
英文名称:《Th e Scr oll》
开发公司: Beth esdaSoftw orks
代表作品:《上古卷轴3:晨风》
游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MM ORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角。
经典指数:8.0
传奇指数:7.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定;7.5
游戏排名:第8位
中文名称:《暗黑破坏神》系列
英文名称:《DIABL O》
开发公司:暴雪娱乐有限公司(BL IZZAR D)
发行时间:1997-2005
代表作品:《DIABL O2》
游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIAB LO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的AR PG的游戏类型,绝对堪称是RP G游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIA BLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,
《DIA BLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。
经典指数:8.5
传奇指数:7.0
期待指数:9.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0
游戏排名:第7位
中文名称:《巫术》系列
英文名称:《Wiz ardry》
开发公司: Si rTech公司
代表作品:《巫术8》
游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无
数的时间去玩
它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RP G。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RP G最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术8》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到S irTec h公司竟因为不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人
无限感伤。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.0
综合评定;8.0
游戏排名:第6位
中文名称:《创世纪》系列
英文名称:《Ul tima》
开发公司: Ori gin公司
代表作品:《创世纪9:升刚》
游戏简介: 80年代,RP G游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RP G游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但
是,随着电子艺界(EA)收购了Or igin公司之后,就如同黑岛之父、Int erpla y公
司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价
值。E A先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origi n公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“O RIGIN,We C reate d
Wor lds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原O rigin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加
理奥特成立了Des tinat ion工作室,并且加入韩国NC SOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带着这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0
游戏排名:第5位
中文名称:《魔法门》系列
英文名称:《Mig ht an d Mag ic》
开发公司:3DO公司NWC(N ew Wo rld C omput ering)
代表作品:《魔法门6:天堂之令》
游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年魔法门6:天堂之令》的正式推出,燃
起了R PG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了R PG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出、最受欢迎的RP G之一。由于《魔法门6》太过出,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言最多只能算是它的两个资料片。如
今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典R PG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:7.5
推荐指数:9.0
综合评定;8.5
游戏排名:第4位
中文名称:《最终幻想》系列
英文名称:《Fi nal F antas y》
开发公司:史克威尔公司(SQUA RE)
发行时间:1987-2005
代表作品:《最终幻想7》、《最终幻想10》
游戏简介:《最终幻想》系列能够历经近20年十几代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻
想》系列已经在全球范围内售出超过了6800万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想7》的“污染”、《最终幻想8》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:9.0
推荐指数:9.0
综合评定:9.0
游戏排名:第3位
中文名称:《博德之门》系列
英文名称:《Baldu r's G ate》
开发公司: INTE RPLAY公司黑岛工作室(B lackIsle)
发行时间: 1998-2005
代表作品:《博得之门》、《博得之门2:安姆的阴影》
游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场,RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上
一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角扮演类游戏的真正的复兴,R PG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了R PG这种游戏形式,当之无愧的成为RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内也许没有多少人玩过这款经典的游戏,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部永远的经典就这么结束了吗?世界十大禁止游戏
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:9.5
推荐指数:10
综合评定:9.0
游戏排名:第2位
中文名称:《辐射》系列(又名《异尘余生》)
英文名称:《FAL LOUT》
开发公司: INT ERPLA Y公司黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《辐射》、《辐射2》
游戏简介:《辐射》系列可能是P C史上最伟大的角扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RP G游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》逐渐开始势危,角扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门6:天堂之令》、《辐射2》、《博德之门》、《上古卷轴2》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始R PG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是R PG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Ma rcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:10
推荐指数:10
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