协议:事先约定或定义的一组精确地规定所交换数据的格式和传输方法的规则,即计算机在交换信息时都要遵守的表达方式。主要包括用户数据与控制信息的结构和格式,需要发出的控制信息以及相应要完成的操作与响应,对时间事先顺序的详细说明等三部分内容。
标记型网页制作工具:是指创建的网页文件在编辑过程中只能看到页面的源代码,而需要转到浏览器中才能够看到页面的效果,要求用户对HTML的使用方法非常熟悉才能够做出希望要的页面,其优点在于可以完全的控制页面的元素,写出精简的代码。
Internet:是全球最大,开放的,有众多的网络相互连接而成的计算机联网。
WWW:Word Wide Web 的简称,是一个运行在Internet上的交互的,动态的,分布式的,高度集成的超文本信息系统。
下载:是指为了能够方便处理,客户机吧文件从服务器上复制到本地的过程,与下载相反的过程是上载。
URL:统一资源定位器的英文缩写,是一个提供在全球广域网上的站点或资源的Internet位置字符串,与此被访问的站点或资源所协议在一起,主要由四部分组成,分别是访问类型,访问的主机,端口号以及访问的文件的路径。
网页:Web站点中使用HTML编写而成的单位文档,是Web中的信息载体,其适应的描述语言是HTML。
Web浏览器:是指一个运行在用户计算机上的程序,主要作用在于在客户端与服务器之间进行交互,通信,负责下载,显示网页,因此也称为WWW客户程序。
所见即所得型网页制作工具:是指创建的网页文件在编辑过程中的显示与文件最终在浏览器中显示的效果是一样的,用户不需要接触HTML源代码就可以做出希望要的页面。
HTML:超文本标记语言,是创建网页时使用的语言,HTML文件被浏览器所解释后就是网页由标记和文本组成,究其本质而言,是一个给予文本的编码标准,用于指示浏览器以什么方式显示信息。
IP地址:在TCP/IP的地址编排方案中,采用了一种通用的地址格式,为互联网中的每一个网络和每一台主机都分配一个地址,这个地址在整个Internet中是唯一的,并以此屏蔽了物理网络地址的差异,这个统一的地址是由高层软件技术来完成的,确切的说是通过别的通信地址,是全球认可的计算机网络标识方法。
域名:为了解决IP地址不便于记忆这个问题,同时也为了便于网络地址的分层管理和分配,自1984年起在互联网上采用了一种字符型的地址标识,这便是域名。把域名和IP地址对应的系统称为域名系统,提供的相应的解析被称为域名服务。域名标识了一个用户所属的机构,所使用的主机或节点机。
软件协议:程序之间的通信是通过软件协议完成的,无论是网络客户机,还是网络服务器都提供有特定
的协议包,它们与其他计算机通信之前,必须在那些计算机中载入相应的协议包,协议包里包含了计算机访问特定网络设备或服务所需的协议。
BBS:是Internet上的一种电子信息服务系统,它提供一块公共电子白板,每个用户都可以在上面书写,可发布信息或提出看法。大部分BBS由教育机构,研究机构或商业机构管理。
硬件协议:定义了硬件设备如何运作以及如何协同工作等问题。
网站的链接结构:是指页面之间相互链接的拓扑结构,它建立在目录结构之上,可以跨越目录甚至主机。
网站的风格:整个网站所采用的结构布局,调,文字,标识,图案等要素带给浏览者的关于该网站的印象。
信息看板:Web站点中为访问者提供的各种最新信息的集合。
树形链接结构:类似DOS的目标结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。当使用这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出。优点是条理清楚,访问者明确知道自
己在什么位置,不会“迷”路。缺点是浏览效率低,要进行栏目跳转时,必须绕颈首页。Logo:设计网站的标识,就如同商标一样,它是你站点特和内涵的集中体现,看见它就让大家联想到你的站点。
网站的层次:是指整个站点各个层次之间的结构关系。这是一种逻辑上的概念,目的在于合理组织整个站点中的所有内容,便于访问者查和浏览,一般来说站点都把自身的内容分为多个层次。每个层次逐渐递进,最后达到最详细的内容。
相:是颜的基本属性,反映颜的原貌,通过相,人们才能区分种种彩。
饱和度:也叫纯度,指颜的纯洁程度。饱和度大,颜就显得生动,活泼,有很强的视觉冲击力。如果饱和度小,颜就不纯净,看起来显得灰暗。
blue什么特殊意思明度:也叫亮度,体现颜的深浅,通常说颜“淡了,浅了”就是说明度的高低。而非彩只有明度特征,没有相和饱和度。
抖动:由于浏览器不能显示所有的颜,因此伪造了那些在颜有限的调板中不能显示出来的颜,通过近邻像素倾向于混合而产生在图像中实际不存在的颜,从而达到一种补偿目的。“抖动”的图像有很多颗粒,显得图像非常粗糙。
造型:就是创造出来的物体形象,这里是指页面的整体形象,这种形象应该是一个整体,图形与文本的结合应该是层叠有序。虽然,显示器和浏览器都是矩形,但对于页面的造型,可以充分运用自然界中各种几何形状以及它们的组合:矩形,圆形,三角形,菱形等。
Web安全:由于浏览器在显示着1670万种颜时时有选择的,它只能选择其中的216种进行显示,无论是red,green颜通道,或者是blue对任意一通道,都采取一种“跳跃”的方式进行颜编码,即R,G,B都只能在00-FF之间的跳跃取值,而不能任意取值,这些跳跃显示的彩被称为Web安全,意义实在任何浏览器上都能够正确显示。
加原理:所有的彩都可以通过三原调配出来,只要对红,绿,蓝三种基的含量进行配比,就可以调配出其他的颜,称为加原理。
整体造型:造型就是设计出的物体形象,这里指的是页面的整体形象,这种形象应该是一个整体,图形与文本的结合应该是层叠有序的,虽然,显示器和浏览器都是矩形的,但对于页面的造型,完全可以充分运动各种几何形状以及它们的组合:矩形,圆形,三角形,菱形等。
CI:是借用的广告术语,意思是通过视觉来统一企业的形象。
页脚:页脚和页眉相呼应,是指在页面的最下方的一块空间,页眉是放置站点主题和标识的地方,而页脚则通常是放置制作者,公司相关信息,版权的地方,有时还会放置一个导航栏。
页眉:又叫页头,作用是定义页面的主题,如一个站点的名字多数都是显示在页眉里。这样,访问者就能够很快知道这个站点主要是什么内容。页眉是整个页面设计的关键,它将牵涉到下面的更多设计和整
个页面的协调性,在页眉部分通常放置站点名字以及图片,对于公司的网站来说公司的标识和旗帜广告等是不可或缺的。
重心平衡:即页面重心所反映的网页上各种元素分布的协调程度。
像素:是组成位图图像的最小单位,具有特定位置和颜值的像素就组成了彩斑斓,五彩缤纷的图像。
图像分辨率:即图像中每单位长度含有像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。
表单:就是网页中站点服务器处理的一组数据输入域。当访问者单机按钮或者图形来提交表单之后,数据就会传送到服务器上,它是非常重要的通过网页在与服务器之间传递信息的途径,表单网页可以用来收集浏览者的意见和建议,以实现浏览者与站点之间的互动。
框架:是一个由框架网页所定义的浏览器视窗区域,它通过框架网页实现。框架网页是一种特别的HTML网页,它可将浏览器视窗分为不同的框架,而每一个框架则可显示一不同网页。
客户端图像地图:它可将每个作用区的URL位置直接地对应在Web网页的图像上,客户端图像映射并不需要通过服务器处理来允许站点访问者是否可在图像映射上进行超级链接。但是,并非
所有的浏览器都支持客户端图像映射。
超级链接:是指从一个网页指向另一个目的端得链接,是从文本,图片或图形或图像映射到全球广域网上网页或文件的指针。在全球广域网上,超级链接是网页之间和Web站点之中主要的导航方法。
标记:HTML中用来标识网页元素的类型,格式和外观的文本字符串。
服务器端图像地图:一个传递鼠标光标到服务器上CGI处理程序的图像映射。服务器端图像映射需要Web服务器依据鼠标光标的坐标来计算出目的的URL。一般来说,大部分的浏览器都支持客户端图像。
属性:是HTML标记的一个额外部分,它包含有关此标记本身的选项或其他信息。
绝对路径:从目录层次的最顶层开始一直向下通过所有中间层的目录直至到达对应文件,把以这种方式表达的路径称作绝对路径。
锚(anchor):即书中所讲的“书签”,是在页面内部可以链接到的特殊的地方,通过它链接可以直接跳转到那些特殊的地方而不是仅仅跳到页面的顶部。
DHTML:就是一种即使在网页下载到浏览器以后仍然能够随时变换更新网页内容排版样式以及动画等等的技术,它是一种通过各种技术的综合发展而得以实现的概念,包括JavaScript ,VBScript ,DOM ,CSS等技术。
DOM:文档对象模型,为HTML文档定义了一个与平台无关的程序接口,使用该接口可以控制文档的内容,而不必依赖于Web服务器来提供新的内容或改变现有内容的显示方式。JavaScript:一种由Netscape Communications和Sun Microsystems ,Inc.所发展出来的一种scripting语言,它可以被嵌入在HTML文档中,在网页下载到客户端后被浏览器所处理。CSS:层叠样式表,是由全球广域网协会所发展出来的HTML的规范表,可使web网页的制作者将样式表附加到HTML文档上,样式表包括了改如何显示网页的排版信息,也可在HTML文档样式表与用户自定义样式混合的情况下工作。
静态联编:是指程序语言的各种对象和库的引用必须在编译时进行,以使编译器能够实现强类型检查,Java就属于静态编联类得语言。
动态联编:是指程序语言的各种对象和库的引用在运行时再进行检查,如不经运行就无法实现对象引用的检查,JavaScript就属于动态编联类得语言。
VBScript:是基于Microsoft的V isual Basic的脚本制作语言。可用来创建客户方的脚本程序,以处理Web页上的时间,集成Web页上的对象和创建动态内容等,它最大的优点是可将从Visual Basic得到的知识用在Web上。
函数:是一系列指令的集合,是对反复使用或可能重用的行为的抽象,从本质上看,函数是存放代码的代码段,这些代码可能在某些时候被执行,或在文档被装载时立即被执行,也可能是对被触发事件的响
应。
事件驱动:指当预先定义的重要时间发生时,控制权由程序的一部分转移到另一部分的过程。
脚本语言:是一种解释性的语言,它不需要编译即可运行,它是一种类似一连串命令的文本文件,当浏览器读入脚本时,它将根据脚本的命令顺序来执行。
对象:是一种组织数据的方法以及与数据相关的操作。
选择符:在层叠样式表的样式定义中(或样式规则中),把HTML组件连接到一个样式内廷和值的特定组合。
内联式样式单:它利于现有的HTML标记,把特殊的样式加入到那些由标记控制的信息中。
贴层:是用于更精确地定位页面元素的一种CSS属性,它把网页想象为一个平面,具有贴层属性的元素就像一个贴层漂浮在网页之上,三维方向的位置都是可以控制的。
BOX模型:在CSS中把HTML以<;标记>。。。。。。<;标记>的部分称为BOX(容器)。每个BOX都有三种基本属性:margin ,padding ,border.
嵌入式样式单:和Script类似,嵌入到HTML中间的头部中去,使用<Style>和</Style>标记装载。外部式样式单:是一种保存在外部的样式单文件,外部文件以。CSS为扩展名。
伪类和伪元素:伪类和伪元素是特殊的类和元素,能自定地被支持CSS的浏览器所识别,伪类可区别不同种类的元素,例如,visited link(已访问的连接)和active links(可激活连接)描述了两个定位锚的类型。伪元素指元素的一部分,例如段落的第一个字母。
关联选择符:是一个用空格隔开的两个或更多的单一选择符组成的字符串,这些选择符可以指定一般属性,而且因为层叠顺序的规则,他们的优先权比单一的选择符大。
站点:(Site)是一个各种媒体的集合的抽象概念,有时也被翻译为“站台”,在物理上它可能是一个有许多子目录的大目录,但是站点的许多媒体也可能分布在其他各个不同的物理位置上,Web 服务器通常以站点为单位来组织要发布的信息。
主题:是一套经过许多专业网站设计人员设计的图形,彩,字体的组合,可以用来对网页进行修士,增强网页的视觉效果。
热区:在客户端图像地图上所指定设置的一片区域,并为这片区域设置了相应的超级链接,当在浏览器中单击图片上相应的区域时,可以跳转到预先设置的目标超级链接上。
网页动态效果:在FrontPage内增加文档对对象的演示文稿效果,可以利用“DHTML效果”工具栏添加效果到网页元素内,且不需要任何编程。
向导:是被嵌入在程序中的一种程序,可以被用来与用户不断交互,最后依用户在向导的输入窗格中所作的选项来创建完成用户需要完成的事情。
模板:指一类特殊文档,可提供构造最终文档的基本工具,模板中可包含以下元素:在同类型的所有文档中都相同的文字或格式设置,如备忘录或报表样式,其他的文件通过引用模板就可以完成格式化等标准工作。
Dreamweaver:是美国Macromedia公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举的制作出跨越平台限制和跨越浏览器所限制的充满动感的网页。
属性检查器:用于查看和更改所选对象或文本的各种属性,每种对象都具有不同的属性。
面板组:是分组在某个标题下面的相关面板的集合,若要展开一个面板组请单击组名称左侧的展开箭头,若要取消停靠一个面板组,请拖动改组标题条左边缘的手柄。
鼠标经过图像:是当站点的访问者用鼠标指针指向该图像时发生变化的图像。
活效果:是指在对象的效果改变之后,仍然保存着路径的可编辑性,这是Fireworks MX2004与Photoshop等基于像素的图形处理软件的根本不同之处。
选择导出设置:是指在制定的范围内查和替换制定特征的图形和文字,包括字体,颜,大小,内容,纹理,填充等,使项目清单面板上所列的文件中与之匹配的部分批量更新,并将更新后的文件批量导出。
合并图像形成动画:就是将一系列图片按序排列生成不同的帧而形成动画,不过这种排列完全是程序自定执行,免去了大量的手工操作。
钢笔工具:pen工具可以帮助您绘制路径(path),一条路径是由曲线连接起来的多个节点,而每个节点的两侧各有一个句柄,用来控制此节点两旁的曲线方向,您可以通过修改节点和句柄的方向或长短来修改整条曲线的形状。
Flash:是美国Macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
时间轴:是Flash中最重要的工具之一。用它可以查看每一帧的情况,调整动画播放的速度,安排帧的内容,改变帧与帧之间的关系,从而实现不同效果的动画。
图层:是所有图形图像软件当中必须具备的内容,是我们用来合成和控制元素叠放次序的工具。
钢笔工具:是一种可以对绘制的图形具有非常精确的控制,可以进行路径节点的一种编辑工具。笔刷工具:是一种可以在画面上绘制出具有一定笔触效果的特殊填充工具。
Web服务器:有两种意思:1)在一般术语中是指安装了服务器软件并使用Internet协议相应基于TCP/IP协议的网络上Web客户请求的计算机。2)也可指一个基于服务器/客户机构架的应用程序,其作用是响应客户端的浏览器程序所发出的请求,这些客户端程序通过互联网或一个使用互联网协议的内部网络,与Web服务器程序相连接进行信息的传递。在网页制作的过程中通常所提到的Web服务器是指第二种意思。
PWS:个人网页服务器,是一个在Windows平台下运行的Web服务器,其目的主要在于便于调试网页和在局域网中的基于网页的信息发布。
虚拟主机:是使用特殊的软硬件技术,把一台运行在因特网上的服务器主机分成多台“虚拟”主机,每台虚拟主机都具有独立的域名和IP地址,具有完整的Internet服务器功能,虚拟主机之间完全独立,并可由用户自行管理,在Web上看,每一台虚拟主机和一台独立的主机完全一样。CPM:为每千播放次数成本,以广告图形被浏览者LODA(装载)1000次为基准的网络广告收费模式,国内ICP偏爱这种计费模式。
CGI:通用网关接口,是指在Web服务器上定义的一套WEB客户请求与应答的方法,客户机像服务器的请求指示术语CGI范围,WEB服务器将自动启动一个CGI程序。它的任务是把客户的请求从网关程序的环境变量中取出,并进行相应的加工处理,由CGI程序决定如何对客户的请求作出应答。CGI是WEB服务器不可缺少的组成部分,它是www与现有数据库程序或实用文件检索系统之间的桥梁。
UNIX:一个多用户,多任务的操作系统,以许多形式存在和实现,一般用在专用的计算机工作站上,许多站点服务器是在UNIX系统上执行。
SGML:通用标识语言标准,它是国际上定义电子文件结构和内容描述的标准。
“结构良好”的规则:XML文档的结构是按其标记集的语法规则进行控制的,有一些一般规则应用于所有XML文档以确定文档是否为“结构良好的”,要进行语法分析的XML文档必须为“良好格式”。
XML:可扩展标记语言,是一种基于SGML标准的网络信息描述语言,能够实用户自己根据文档的结构来创建自己的DTD(文档格式定义)。从而使XML能够脱离固定标记而表述数据的含义。
DTD:文件类型定义,是一个或是一些用XML书写的文件,包含了对一种文件的正式定义,定义了文件中的元素能用什么名字,能放在什么位置,应该怎样组合等定义。
XSL:可扩展格式语言,控制XML文档的显示,XSL样式表可以是内联的或一个独立的文件,将显示控
制与内容放入不同的单独文件中,以不更改文档本身而实现为同一个XML文档创建多个视图。
MathML:是由W3C的Math工作组开发的用XML编写的格式语言,它提供了两套标记集,一套用于描述数据,另一套用于解释数学表达的含义。它的目标是提供一种数学描述的低层格式作为机器之间通信的基础,并嵌入XML或HTML表格中。
XLL:可扩展链接语言,是XML的链接语言,它与HTML的链接相似,但功能更强大,XLL支持可扩展的链接和多个方向的链接,它打破了HTML只支持超级文本概念下最简单的链接限制,能支持独立于地址的域名,双向链路,环路,多个源的集合链接等,XLL链接可不受文档制约,完全按用户要求来指定和管理。
SMIL:同步媒体集成语言,是XML的一个具体应用,它针对Web上的媒体调度的语言设计,使用SMIL,用户可以在屏幕上指定一块区域用于显示媒体元素,如图像,声音,动画,还可以调度不同的组件在不同的时间出现。
XLink:XML连接语言,XML连接语言允许将元素插入XML文档中,以创建XM;资源之间的