技术原理及应用前景
是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇"、“漂流瓶"、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。
提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能,用户可以通过“摇一摇”、“搜索号码”、“附近的人”、扫二维码方式添加好友和关注公众平台,同时将内容分享给好友以及将用户看到的精彩内容分享到朋友圈。截至2013年11月注册用户量已经突破6亿,是亚洲地区最大用户体的移动即时通讯软件.
技术是一种基于即时通信技术原理的一种,即时通信是一种基于网络 的通信技术, 涉及到IP/TCP/UDP/Sockets、P2P、C/S、多媒体音视频编解码/传送、Web Service等多种技术手段.无论即时通信系统的功能如何复杂,它们大都基于相同的技术原理,主要包括客户/服务器(C/S)通信模式和对等通信(P2P)模式。
朋友圈如何只发文字而在技术原理中,主要是运用对等通信模式,而且其是非对称中心结构。
每一个客户(Peer)都是平等的参与者,承担服务使用者和服务提供者两个角.客户之间进行直接通信,同时由于没有中央节点的集中控制,系统的伸缩性较强,也能避免单点故障,提高系统的容错性能。但由于P2P网络的分散性、自治性、动态性等特点,造成了某些情况下客户的访问结果是不可预见的。例如,一个请求可能得不到任何应答消息的反馈。当前使用的IM系统大都组合使用了C/S和P2P模式.在登录IM进行身份认证阶段是工作在C/S方式,随后如果客户端之间可以直接通信则使用P2P方式工作,否则以C/S方式通过IM服务器通信,如下图所示:
使用可以通过网络快速发送语音短信、视频等。其原理与腾讯QQ类似。当登陆时,不管是TCP还是UDP协议,都会有一个TCP来保持其在线。当发送消息时,采用 UDP 协议,通过服务器中转方式。且为了传输的可靠性,腾讯公司采用了上层来保证。当用户发送消息时,服务器收到该包,需要使用UDP协议发回一个应答包.如此来保证消息可以无遗漏传输。
的同步协议叫做SYNC,参考了微软的 ActiveSync SYNchronous Communication:同步通信 没有数据发送时,传输线处于MARK状态。为了表示数据传输的开始,发送方先发送一个或两个特殊字符,该字符称为同步字符。当发送方和接收方达到同步后,就可以一个字符接一个字符地发送一大块数据,而不再需要用起始位和停止位了,这样可以明显地提高数据的传输速率。采用同步方式传送数据时,在发送过程中,收发双方还必须用一个时钟进行协调,用于确定串行传输中每一位的位置.接收数据时,接收方可利用同步字符将内部时钟与发送方保持同步,然后将同步字符后面的数据逐位移入,并转换成并行格式,供CPU读取,直至收到结束符为止。用一个Key来实现状态同步。这样一种协议在后台实现上比业界通用方案要复杂许多,但是能把客户端的实现大大简化,同时在很大程度上能够满足iPhone,安卓,塞班等多个操作系统的不同需求。
秉承“重后台轻客户端”的思路,因为客户端安装在用户手机上,变更成本很高;而后台则可以实现迅速的变更,在不发新版本的情况下实现新功能。以下是一个例子:的最初版本是不支持聊的,第二个版本支持了聊,但第一版客户端仍然可以在后台的变更处理之下参与聊,只是不能够发起聊而已。
其服务器端目前获知的几部分分别是三网专用网关服务器、登陆服务器组、负载均衡服务器组,主动推送服务器组、后台数据转换服务器组、存储阵列等几部分。由于目前没有任何能够直接从客户端保存至服务器端的功能,推测其服务方并没有用于数据记录的数据库服务器,而是在登陆服务器组中集成了用户数据库,用来记录用户授权.根据其数据吞吐量推算,服务器总规模应分布在三网不同的机房,总数6640台左右。
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