传奇脚本命令⼤全参考
------常⽤命令----- wRZiTIXTQ~
D 0qBC1 4i
#IF ;如果 &Ul Ab(=G'
#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8!
#ACT ;执⾏命令 S"3zNKGzp
break ;结束命令 LW;! ;Ti3
close ;结束对话 |dJz%& h
&*o=$`G oM
------条件命令----- jWU#~pnqCg
IwfX _Jk
CHECKITEM 物品名数量 ;检测当前⼈物所带物品及数量 K5: A [cg
CHECKGOLD 数量 ;检测当前⼈物所带⾦币数量 k/ m} hWH
CHECKLEVELEX (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物等级 fkh n' *
CHECKCREDITPOINT (>,<,=)声望数 ;检测当前⼈物声望 zR t{] .
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前⼈物所属职业 >ro@ ab s
CHECKHUM 地图名数量 ;检测指定地图的玩家数量(1:. 7@s=
CHECKITEMW 物品名数量 ;检测当前⼈物是否佩带指定物品 0./u {z;@
CHECKDURAEVA 物品名数值 ;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质 I i|<`8?
CHECKBAGGAGE ;检测当前⼈物的背包是否已满 cZ ,;^
ONLINELONGMIN (>,<,=)时长 ;检测当前⼈物在线时长 1H\ 2zNBcn
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L-
CASTLEWARAY (>,<,=)天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d P
CASTLECHANGEDAY (>,<,=)天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0
CHECKOFGUILD ⾏会名称 ;检测当前⼈物⾏会名称 dq oSj
CHECKNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中 $ @i@G [
CHECKGUILDLIST ⾏会列表.txt ;检测当前⼈物⾏会是否在列表中 -|rvSj hJ)
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前⼈物帐号是否在列表中 AM'MJP- R=
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前⼈物IP是否在列表中 % tQ /F !
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD CHECKNAMEIPLIST ⾓⾊名和IP列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配 <AbP;*c> ,ISADMIN ;检测当前⼈物是否为管理员 ov k_WSm 3
HAVEGUILD ;检测当前⼈物是否加⼊⾏会 [u q`1;Ey
ISCASTLEGUILD ;检测当前⼈物是否为沙城成员 G6+L^R%CxF
ISCASTLEMASTER ;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤ m _ # ^
ISGUILDMASTER ;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤ MY2 T cr9
ISNEWHUMAN ;检测当前⼈物是否为新⼈ i o b2BNY-
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=)数量 ;检测当前⼈物所带宠物的数量 tFE :3gb CHECKSLAVELEVEL (>,<,=)等级数(7) ;检测当前⼈物所带宠物的等级 R { .H,2?
CHECKEXP (>,<,=)经验值 ;检测当前⼈物经验值 \DkK n 2x{
CHECKPOSELEVEL (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级 XES :) lI CHECKPOSEGENDER 性别(男,⼥) ;检测当前⼈物对⾯⼈物的性别 nK $ *Rmcf CHECKMEMBERLEVEL 类型(>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物的会员等级 ?MWZ#iiOV CHECKMEMBERTYPE (=,>,<)类型数 ;检测当前⼈物的会员类型 Y} ]r, Puc CHECKRENEWLEVEL (=,>,<)转⽣次数 ;检测当前⼈物的转⽣次数 <-81 1 #
CheckBagSize 数量 ;检测当前⼈物背包空格数 Xg hQ P%zl
CHECKDC (=,>,<)攻击下限(=,>,<)攻击上限 ;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值 N GQ
DC\Iw CHECKMC (=,>,<)魔法下限(=,>,<)魔法上限 ;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值 tO O _@ = CHECKSC (=,>,<)道术下限(=,>,<)道术上限 ;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值 FW2TMDSwnt CHECKHP (=,>,<) HP下限(=,>,<) HP上限 ;检测当前⼈物HP值的上限及下限值 "&dC$v \CJ CHECKMP (=,>,<) MP下限(=,>,<) MP上限 ;检测当前⼈物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZ
CHECKITEMTYPE 物品位置物品类型 ;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I CHECKGAMEPOINT 活⼒值 ;检测当前⼈物活⼒值 m\ U` x/
ISLOCKPASSWORD ;检测当前⼈物的仓库是否解锁 t Az {}Dd
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<)次数 ;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围(=,>,<)数量 ;检测⼀个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$ CheckMonMap 地图号数量 ;检测⼀个指定地图内的怪物数量 7g 3 =
CHECKMON 数量 ;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量 d?O fM"
CHECKSKILL 技能名称(=,>,<)修炼等级 ;检测当前⼈物已学技能 k+d*q Jm |
I 'x#AK_
------功能命令----- 2 dV Q
+ Z ` 6
MAP 地图名 ;将当前⼈物移动到指定地图 F (- X]?S
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bp
TIMERECALL 时间值 ;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥ qjXWL"#f{K
BREAKTIMERECALL ;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥ `0 t &U8r
RECALLMOB 怪物名称宝宝等级(最⾼为 7)叛变时间(分钟)是否⾃动变⾊(0、1)固定颜⾊(1-7);给予当前⼈物指定怪物为宝宝./) C I L
setautogetexp 命令时间经验是否安全区(0为任何地⽅)地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验) G 4fCIT'
GAMEGOLD (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的元宝数量 H{M _7 > S
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前⼈物的封号 % K!1=T'fY
ADDGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名加⼊列表 VXt H' k
DELGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名从列表删除 ;E> #\jF Z
ADLNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表 i l a=._B1
DELNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除 ! rd Z 44k
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 Q\U` _x|8'
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前⼈物的发型 D Q'! *\ZR
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前⼈物的名字颜⾊ Z$^S |53
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前⼈物的所属职业 N 8,VtoWo
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前⼈物的所属性别 B1X! [' ,
ADDSKILL 技能名称技能等级 ;给予当前⼈物添加指定技能 ;u 0YQb&^I
DELSKILL 技能名称 ;删除当前⼈物的指定技能 uLG: NL l)
SKILLLEVEL 技能名称(=,+,-)技能等级 ;调整当前⼈物的指定技能为指定等级 Y" # M q!H
DELNOJOBSKILL ;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能 j x_Z+ ]
CLEARSKILL ;删除当前⼈物的所有技能 XnNvJ ` Q
GAMEPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的活⼒值 i- AM4i 8j
CREDITPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的声望点数 G5hCrv} V,
SETMEMBERLEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员等级 y9eSZg D
SETMEMBERTYPE (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员类型 \|?d ! I[C
CHANGELEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的等级 |[m6 ^Ga~
CHANGEPKPOINT (=,+,-)点数 ;调整当前⼈物的PK点数 5 W 2 Q1,"
CHANGEEXP (=,+,-)经验值 ;调整当前⼈物的经验值 Nl C>$
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式)开关(1为开,0为关) ;调整当前⼈物的游戏模式 E&@Q@ \bv` CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前⼈物的权限等级 D;N #<?`
KILLMONEXPRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=c
POWERRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的攻击⼒倍率);r@><K E
KICK ;将当前⼈物踢下线 t:U ga {
KILL 数值 ;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型 :LB "#Hj&
KILLSLAVE ;将当前⼈物的宝宝全部杀死 v` } !s Z
CLEARPASSWORD ;清除当前⼈物的仓库密码 /XG&o@d0h
RestRenewLevel ;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣ 5 o; d-<-/
DELMARRY ;清除当前⼈物的结婚信息 v/` Kf E S
DELMASTER ;清除当前⼈物的拜师信息 H2 {qYRB
RENEWLEVEL 转次数转后等级 0 ;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级 pOi yAjCd'
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送⽂字信息 LiL1- B
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 )
RESTBONUSPOINT ;清楚当前⼈物的属性点,7y8N ;B_s
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGK
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^'
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!a
MONGEN 怪物名称数量时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)-
9| T YoF!
------定义变量----- &[6f H2G {
1o0jYH #t8
RANDOM 随机数 ;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ;
EQUAL 变量名数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6
LARGE 变量名数值 ;检测变量是否⼤于指定数值 y [dE JRa
SMALL 变量名数值 ;检测变量是否⼩于指定数值 H{rB&})~
MOV 变量名数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a P
INC 变量名数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 ak
DEC 变量名数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* Ub
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2
MOVR 数值 ;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数 v xG?& Y
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DR
SET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%Yy
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- )
功能:
增加新的变量运算
当前页面脚本发生错误MUL //乘法
DIV //除法
PERCENT //百分⽐
⽰例:
#IF
#ACT
MUL M1 $STR(M2)
#SAY
M1的边量=M1*M2的值
#IF
#ACT
DIV M1 $STR(M2)
#SAY
M1的边量=M1除M2的值
#IF
#ACT
PERCENT M1 $STR(M2)
#SAY
M1的边量=M1除M2*100%的值
0hof I~1-
------服务器固定变量----- ]a<B$>ZTw
F8:.6JyCA:
<$USERNAME> ;⼈物名称 _m {( hcd/
<$GUILDNAME> ;⾏会名称 rV3vY }Qsz
<$RANKNAME> ;⾏会职位名称 =m " &"=#t <$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W
<$HP> ;⽣命值 t g+1=A6A`
<$AC> ;防御⼒ |jq:#lAo!
<$MAXAC> ;最⾼防御⼒ sE T ' 8
<$MAC> ;魔法防御⼒ >[+dY1 cm6
<$MAXMAC> ;最⾼魔法防御⼒ Z7?I{W k;O <$DC> ;物理攻击⼒ 0 F:o%8R
<$MAXDC> ;最⾼物理攻击⼒ l -, Sq 8
<$MC> ;魔法⼒ V (Ua &
<$MAXMC> ;最⾼魔法⼒ II(,S+*
<$SC> ;道术 Z7H[V3ky X
<$MAXSC> ;最⾼道术 S%|PCg`_&
<$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB
<$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE,`
<$PKPOINT> ;PK点数 zIv~1/ &$
<$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D)<$GOLDCOUNT> ;⾦币数量 p ?$ Y iT
<$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR
<$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC
<$HW> ;腕⼒ { ` +_p Vo
<$MAXHW> ;最⾼腕⼒ U7 C
<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{
<$MAXBW> ;最⾼背包重量 68`ef o O]
<$WW> ;负重⼒ 3x+ m6T9`v
<$MAXWW> ;最⾼负重 Hzn. Q,~p
<$HUNGER> ;饥饿程度 '( ifm&A
<$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C
<$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z"
<$DRESS> ;⾐服 cwmx)d\jys
<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p
<$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY
<$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz
<$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGk\H
<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn
<$RING_L> ;右戒指 uU2% r
<$ARMRING_R> ;右⼿镯 zpRcpX 7
<$ARMRING_L> ;左⼿镯 v)<0 a/ '!
<$BUJUK> ;护⾝符 c PAdsRXDT
<$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ]
<$BOOTS> ;鞋⼦ 8Y[z6wBL#&
<$CHARM> ;宝⽯ _ Yn=Q'q
<$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 \~
o \7ag | 8
------服务器活动变量----- V8IL:R I
/ GLh aY
<$SERVERNAME> ;服务器名字 :[<L*VXBb
<$SERVERIP> ;服务器IP地址 D )uF uAc
<$WEBSITE> ;游戏⽹址 K!Q h /x?U
<$BBSSITE> ;论坛⽹址 wp Hrr8{r
<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T <$QQ> ;联系QQ号 q&#_0 *B
<$PHONE> ;号码)?1 "*> .k
<$BANKACCOUNT0> ;银⾏帐号信息 D1g@]?ygS|
<$BANKACCOUNT1> ;银⾏帐号信息 P.==r cbc
<$BANKACCOUNT2> ;银⾏帐号信息 YL >ty`b?
<$BANKACCOUNT3> ;银⾏帐号信息 4*^}QccK@c
<$BANKACCOUNT4> ;银⾏帐号信息 E{uC^Q S/
<$BANKACCOUNT5> ;银⾏帐号信息 CD3%G1 M h
<$BANKACCOUNT6> ;银⾏帐号信息 J5 a >3b
<$BANKACCOUNT7> ;银⾏帐号信息 B0- *J> &
<$BANKACCOUNT8> ;银⾏帐号信息 3.7zk,2LkX
<$BANKACCOUNT9> ;银⾏帐号信息 "H-J Q)Mb?
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU /
<$USERCOUNT> ;在线⼈数 :irXS7 4
<$DATETIME> ;当前⽇期时间 |r@N^ @ R
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj#
<$HIGHLEVELINFO> ;最⾼等⼈物信息 Be^pf y|*
<$HIGHPKINFO> ;最⾼PK点数⼈物信息 #G8 /\,Wx
<$HIGHDCINFO> ;最⾼攻击⼒⼈物信息 f' $WiP y
<$HIGHMCINFO> ;最⾼魔法⼒⼈物信息 >5YSU ID7
<$HIGHSCINFO> ;最⾼道术⼈物信息
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