暗⿊破坏神3——恶魔猎⼿单杀10PP三组boss详细经验
  --------只为永远的⿊丝⼥王
  有点冰冷的现实:
  105开服以来,很多玩D H的⼈都很失望,觉得D H削弱太多,直接变成“真·隐藏职业”。主要原因如下:
  1.相较蛮⼦差距太⼤。
  2.104横扫⼀切的15-30万的⾯板D P S,在⼏千万的怪物⾎量⾯前不值⼀提。
  3.太脆弱。⾼难度死成狗。。。。
  4.套装装备跟蛮⼦⽐有差距。旧娜套在⾼难度下已经毫⽆价值,新娜套似乎有b u g,只有鞋⼦能出来⾼敏版本的。
  对于以上四点我个⼈理解如下
曹颖老公叫什么  1.相较蛮⼦差
  从时间来看,差距太⼤,效率⾼我⼀倍,确实有很⼤差距,我也承认D H在蛮⼦⾯前,毫⽆优势可⾔。李佳文麦洛洛
  但是:
  A)我的D H还并不是顶级的,D P S还有上升的空间,我的戒指,项链,拉库尼都很⼀般。换装提升个4w D P S还是可⾏的。这样差距会减⼩。
  B)为什么要跟蛮⼦去⽐较呢?各个职业都有各⾃的精彩,我很喜欢D H 这个亚马逊跟刺客的混合体。⼥王造型更是⽜逼闪闪,就差⼀把⽪鞭了。
D H时常让我想起电影“⿊夜传说”、“范海⾟”的⼥主⾓凯特贝⾦塞尔。
  2.D P S不⾜
  A)⼤部分的玩家都在低难度M F吧,只有真正挑战⾃我,或者组队打戒指打钥匙的时候才去10难度吧?⾄少,我没见过那个玩家(所有职业包括蛮⼦)在10难度M F的。就我个⼈⽽⾔,我在5-7难度M F,虽然最长⼀次玩,我10难度4⼩时没死。
  B)105的⾎量增加太多,⼤家不到曾经电球横扫的感觉了。这个,从顶点跌落的感觉⾃然不好,但是,其他职业其实都⼀样。
  C)其实D P S也是可以提升的,我的这个D H,⾯板22w,但是在1分钟内,我可以对拉卡诺斯造成6000w的伤害。实际输出的D P S是100w。所以技能b u i l d还是有帮助的。
  3.太脆弱
  这个其实是历史原因造成的。103、104以来,⼤家都在狂堆D P S,放弃⾎量。举个例⼦,⼤家都很喜欢殷娜裤,但是对⽐⾦裤⼦,殷娜裤损失了⾄少100点体能和80点全抗,以及⼀个随机词缀,这次词缀可以是球
回、护甲、拾取距离。
  ⼤家回头吧,D P S只有在能⽣存的情况下才是D P S,不然⼀切⾯谈。但是,104全民虐怪的时代⼀去不复返了,不要念旧,向前看。
  4.娜套
  这是我⾮常郁闷的⼀点。
  曾经新旧娜套之争,沸沸扬扬。现在基本偃旗息⿎了,在105这⾥,旧娜套基本毫⽆价值。
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  新娜套倒是不错,但是,⾼敏的装备除了鞋⼦,基本没有,按照装备库都有170-200敏捷这⼀档的随机属性啊,我真是搞不懂!娜头就更惨了,暴击率需要占⽤⼀个随机词缀。不过,娜头,真不是唯⼀的选择。属性太差。
  P S,虽然现实有点冰冷,但是也有神⼀样存在的⼈,例如“⽂艺青年”。他在未有降低难度之前击杀了“攻城破坏兽+库勒”,这个不是⼀般⼈能做到的。不光是装备,更需要强悍的操作才能完成。我⽐较懒,没有钥匙,在未有降低难度之前只杀了下骷髅王玛格达组合,以我110万的E H P,依然需要不断的风筝来分开两个b o s s,可见库勒与破坏兽会更难杀死(我感觉我当时应该杀不死库勒组合)。
  详解我的解决⽅案:
  以上是带野猪和完美的情况。
  装备⽅⾯是单持災虐配亡者遗产,这是我⽬前的装备。实际效果来看,我这个中⾼端D H,已然可以横扫10难度了。
  1.戒律憎恨攻速之间的联系
  D H受到戒律和憎恨的制约,于是有了娜套解决戒律,暴击回复戒律,⽆情回复戒律、蝙蝠回复憎恨、⾼攻速回复憎恨等等解决⽅案。
  我尝试过很多种⽅式,得出结论是依托攻速,⾼爆击配合憎恨消耗不⼤的尖刺陷阱,基本完美的解决了戒律和憎恨的问题。⼀举三得。不愁戒律,不愁憎恨,输出也⾼!
  A)憎恨
  憎恨总量:125点
  憎恨回复量:⾃⾝每秒回复6.48;缚锤弹产⽣3点,攻速为3,⼀秒产⽣9点,那就是每秒产⽣15.48点。
  憎恨消耗量:尖刺陷阱消耗30点。哨卫消耗30点。
  那么我们来看攻击时候的情况:
  ⾸先三个尖刺陷阱,⼀个哨卫,消耗了120点憎恨。
  接着缚锤弹攻击。
  尖刺陷阱⼀秒爆炸⼀下,第⼀个炸完耗时3秒,恢复憎恨46.44点。接着周⽽复始的放陷阱,不会断,哨卫也有多余的憎恨放出。
  B)戒律
  旧娜套:⾯对⾼难度,真的已经退出历史舞台了。
  ⽆情苦果:105来说,还是控制是王道,霹雳弹击晕是⽣存的保障和输出的保障。
  暴击回戒律:⾼攻速下就是接近完美的。
  1》⽬前我的情况,3攻速,67.5暴率,在单独击杀⼀个b o s s的时候,依然可以做到⽆限暗影之⼒。之前,我65的暴率,2.85的攻速也可以做到单杀⼀个b o s s的⽆限暗影之⼒。容我感觉⼀下:60暴率,2.8攻速即可满⾜单击⼀个b o s s⽆限暗影。
  2》暴击回复戒律需要⼀个被动技能,那么是否划算?P S完美,箭术⽬前我是雷打不动的。
  ⾸先,在⾼难度下热门的“沉着狙击”已经是废了,毫⽆可⽤之处。当然“百步穿杨”就更别提了。
  接着,机械调教,6个陷阱,在我的b u i l d⾥⾯会导致憎恨的不⾜,所以,放弃。
  最后,⿇醉陷阱,这个的确是很有意义,令我着实取舍了⼀番,20%的减伤还是很可观的。当然如果是榴弹击回流,更有价值。如果我的⾎抗再⾼,我会⽤这个技能换掉完美。
  2.⽣存
  护甲、抗性、⾎量、闪避,回复⼿段的制约。我们⼀个个来看。
  护甲:我很艰难的将护甲堆到了4000,为此,在箭筒上牺牲了100点敏捷,⼤家可以看到我的箭筒加了101点⼒量。3,000点护甲可以提供50%免伤,4100点可以到57.7%。这个数值是⼤家基本都能达到的。再往上就要花词缀了。为什么我的电脑不能关机
  抗性:104⼀直以来D H的抗性⼀直被忽略,但是,抗性是D H在装备上能抓住的救命稻草!因为,护甲没法再提升了,或者很难提升到跟蛮⼦那样的⽔平。但是,抗性可以,800抗的D H,完全可⾏!不要说收益线性递减,在护甲没法提升的情况下,线性递减的收益依然是收益。
  ⾎量:在10难度下,⼀道秘法在攻击⼀下伤害暗影的我9000点⽣命,
⼀道秘法⼀般攻击三次,那就是2.7万⾎,两道秘法就是5.4万⾎,这个伤害还是很吓⼈的。所以,⼤家⾃⼰看着办啊!我九万⾎的时候,站在秘法堆⾥都没事,毕竟不会有好多根秘法同时集中我,但是硬扛住两根是必须的。现在8万⾎,还是跑跑位吧。
  ⼤家可以看到,我戴上了塔拉夏的⾯具。呵呵,奇葩?⼀点也不,塔拉夏的⾯具⾮常好,全抗、敏体、暴击、⽣命%、带孔,呵呵这样的神器难道不是给D H准备的么!!!这个塔拉夏的⾯具,给我增加了20000点⽣命。⽽且最重要的是还不贵!对⽐娜塔亚的头盔,20000⾎,80+全抗换20戒律,400护甲,还有相较低廉的价格,我觉得完全值得。
  闪避:这个不⽤讲,⼤家都好办。闪避⾼了很好玩的。玛格达的⾍等于就是减半的伤害了。有个2500敏捷,达到4X%的闪避对所有D H来说都是简单的事情。
  恢复:就不说了,太简单,⽆限暗影之⼒!
  3.输出
  始终坚持站撸的话,尖刺陷阱的回声是最佳输出⽅式。我⾯板D P S是22万,但是实际上,1分钟能对拉卡诺斯造成6000万的伤害,实际输出就是100万。
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  4.随从
  还是巫⼥配备冰冻剑(碧蓝怒⽕)或者恶魔剑(麦西姆斯)吧,尽量提升攻速和全抗、体能、智⼒(提升智⼒是为了全抗。。。。)。在104,巫⼥那点攻击还有点⽤,现在完全废了。要么就是⾛恶魔的抗怪,要么就⾛冰冻的控制。个⼈更喜欢冰冻⼀些。当你的巫⼥到了2.0的攻速,⼋九万的⾎,400的全抗,你会发现另⼀番景象。
  5.装备
  我针对⽬前⼏个热点的装备说说⾃⼰的感受,希望对⼤家有。
  A)娜塔亚套装:
  真⼼只需三件套,甚⾄两件套!
  ⾸先,50点戒律解决不了你的戒律续航问题。其次,娜头的属性太差。P S我甚⾄舍弃了⾐服上的戒律词缀换成了全抗词缀,30点戒律依然⾜够。
  ⼤家可以看到⼀般情况,娜鞋⽐攀冰者多了100的敏捷,6%近战减伤,以及跑速。但是攀冰者多了100点体能和10%的⽣命,以及⼀个有⽤的词缀。这两个价位其实差不多,就看⼤家的取舍了。
  B)词缀
  ⼀般来讲,每件装备都有6个词缀,基本都是满了,但是我理解,护肩,腰带,裤⼦还是各⾃有多余词缀的。王祖蓝庆生照
  例如,⼀个⼿套。攻速、暴击、爆伤、敏捷、体能、全抗,六个没法再多了。但是我们来看我这条裤⼦: