GM等级        命令        说明
1:--- 广播系统 ---
1:@main [on|off|message] - 开启/关闭全域聊天 (@main must be on to see global chat messages)
1:@noask - 自动拒绝交易/邀请
20:@gmotd - 广播motd档案的内容给所有玩家
20:@me <message> - 以以下格式显示正常讯息: *name message* (像mIRC的 /me)
20:@fakename [Name] - 暂时改变你的显示名称
20:@npctalk [NPC Name],[讯息内容] - Forces a NPC to display a message in normal chat.
40:/b|@broadcast <;讯息内容> - 含 GM 角名称 (黄字体)
40:/nb|@kami <;讯息内容> - 不含 GM 角名称 (黄字体)
40:@kamib <;讯息内容> - 不含 GM 角名称 (蓝字体)
40:/lb|@localbroadcast <;讯息内容> - 所在地图之广播, 含 GM 角名称 (黄字体)
40:/nlb <;讯息内容> - 所在地图之广播, 不含 GM 角名称 (黄字体)
1:
1:--- 资料系统 ---
/ 0:@ignorelist - 列出拒绝接受密语的名单 (也就是将你拒绝接受密语的所有人物列表)
1:@commands - 显示你能使用的指令
1:@rates - 显示伺服器目前倍率
1:@uptime - 显示伺服器启动时间
1:@showdelay - 显示/隐藏 the "there is a delay after this skill" message.
1:@exp - 显示目前等级和经验值
1:@mobinfo/@monsterinfo/@mi [Mob ID|Part of monster name] - 显示魔物资讯 (rates, stats, drops, MVP stuff)
1:@iteminfo/@ii [Item ID|Part of item name] - 显示物品资讯 (类型, 价格, 其他)
1:@whodrops [Item ID|Part of item name] - 显示掉落此物品的魔物 (掉落此物最高机率的魔物)
1:@version - 显示伺服器版本
1:@email <actual@email> <new@email> - 改变你目前的 e-mail (角保护)
1:@where [角名称] - 显示某角目前所在位置
1:@time/@date/@server_date/@serverdate/@server_time/@servertime - 显示系统日期/时间资料
10:@showexp - 显示/隐藏 所获得的经验值
10:@showzeny - 显示/隐藏 所获得的金钱
10:@mobsearch [Mob ID|Monster Name] - 显示目前所在地图特定魔物的座标
20:@who [关键字] - 列出线上角含关键字的所有名单与其所在位置 (未输入关键字则为全部的线上使用者)
20:@who2 [关键字] - 列出线上角含关键字的所有名单与其职业 (未输入关键字则为全部的线上使用者)
20:@who3 [关键字] - 列出线上角含关键字的所有名单与其队伍与公会 (未输入关键字则为全部的线上使用者)
20:@whomap|@whomap2|@whomap3 [地图名称] - 同 @who|@who2|@who3 但限定于某个地图的资料 (未输入地图名则为 GM 所在地图)
20:@whogm [关键字] - 同 @who+@who2+who3, 但只显示 GM 的资料
40:@charcartlist <;角名称> - 显示某角手推车中的所有物品
60:
60:@guildspy <;公会名称/公会ID> - 监听某公会的聊天频道 (该公会最少要有一位成员在线上)
60:@partyspy <;队伍名称/队伍ID> - 监听
某队伍的聊天频道 (该队伍最少要有一位成员在线上)
99:@mapinfo [<0-3> [地图名称]] - 取得某地图的相关讯息列表 (0: 一般资料统计, 1: 角, 2: NPC, 3: 露店/聊天室)
1:
1:--- 状态变更系统 ---
1:@die ---- 自杀
10:@go <;数字/城市名称> - 瞬移至某一城市
10:  -3: (记忆传点 2)    1: 梦罗克  5: 伊斯鲁得岛    9: 朱诺    13: 尼芙菲姆
10:  -2: (记忆传点 1)    2: 吉芬    6: 艾尔帕兰      10: 天津    14: 洛阳
10:  -1: (记忆传点 0)    3: 裴杨    7: 圣诞村        11: 昆仑    15: 复活点
10:  0: 普隆德拉        4: 艾尔贝塔 8: 克魔岛        12: 汶巴拉  16: 监狱/监牢
10:
20:/shift|@jumpto|@warpto|@goto <;角名称> - 瞬移至某角所在地图座标
/20:@jumptoid|@warptoid|@gotoid <;角 char_id> - 瞬移至某角所在地图座标 (以 char_id 为目标)
/20:@jumptoid2|@warptoid2|@gotoid2 <;角 account_id> - 瞬移至某角所在地图座标 (以 account_id 为目标)
20:@follow <;角名称> - 在某角的背后跟踪, 输入自己的名字可以解除 (跟随某角, 即使是瞬移或进传点也照跟不误)
/20:@followid <;角 char_id> - 自动跟踪某角 (以 char_id 为目标)
/20:@followid2 <;角 account_id> - 自动跟踪某角 (以 account_id 为目标)
20:@mountpeco - 立刻骑上大嘴鸟或立刻将大嘴鸟放生 (会检查职业但不会检查技能)
20:@disguise <;魔物名称或ID> - 将外型变为某魔物的样子
20:@undisguise - 将外型变为某原来的样子
20:@model <;发型: 0-17> <;发: 0-8> <;衣服颜: 0-4> - 改变角外观
20:@size <1-3> 改变你的大小 (1-变小 2-变大 3-正常)
40:/hide|@hide - 隐身状态, 再执行一次指令则解除隐身
40:@save - 将目前所在位置储存为复活点
40:@load|@return - 立刻瞬移回复活点
40:/mm|/mapmove|@warp|@rura|@mapmove <;地图名称> <x座标> <y座标> - 瞬移至所指定的地图座标
40:@jump [x [y]]- 瞬移至目前所在地图的指定座标处, 不输入座标则为随机瞬移
40:@job|@jobchange <;职业代码> - 变更职业
40:  0: 初学者          18: 炼金术士      4015: 圣殿十字军
40:  1: 剑士            19: 吟游诗人      4016: 武术宗师
40:  2: 魔法师          20: 舞娘          4017: 智者
40:  3: 弓箭手          23: 超级初学者    4018: 神行太保
40:  4: 服事          4001: 进阶初学者    4019: 创造者
40:  5: 商人          4002: 进阶剑士      4020: 搞笑艺人
40:  6: 盗贼          4003: 进阶魔法师    4021: 冷艳舞姬
40:  7: 骑士          4004: 进阶弓箭手    4046: 跆拳道少年/少女
40:  8: 祭司          4005: 进阶服事      4047: 拳圣
40:  9: 巫师          4006: 进阶商人      4049: 悟灵士
40:  10: 铁匠          4007: 进阶盗贼      24: 手
40
:  11: 猎人          4008: 骑士领主      25: 忍者
40:  12: 刺客          4009: 神官
40:  14: 十字军        4010: 超魔导士
40:  15: 武道家        4011: 神工匠
40:  16: 贤者          4012: 神射手
40:  17: 流氓          4013: 十字刺客
40:--宝宝职业--
40: 4023: 宝宝初学者    4024: 宝宝剑士        4025: 宝宝魔法师
40: 4026: 宝宝弓箭手    4027: 宝宝服事        4028: 宝宝商人
40: 4029: 宝宝盗贼      4030: 宝宝骑士        4031: 宝宝祭师
40: 4032: 宝宝巫师      4033: 宝宝铁匠        4034: 宝宝猎人
40: 4035: 宝宝刺客      4037: 宝宝十字军      4038: 宝宝武道家
40: 4039: 宝宝贤者      4040: 宝宝流氓        4041: 宝宝炼金术士
40: 4042: 宝宝吟游诗人  4043: 宝宝舞娘        4045: 宝宝超级初学者
40: 4060 卢恩骑士      4061 术士            4062 游侠
4063 大主教        4064 机械师          4065 十字切割者
4073 皇家护卫      4074 召唤士          4075 宫廷乐师
4076 流浪舞者      4077 修罗            4078 基因学家
4079 暗影追迹者
40:        <;参数1>      <;参数2>      <;参数3>          <;参数3>                <;参数3>
40:        1 石化        (stackable)  01 火狩            32 骑鸟              2048 欧克头
40:        2 冰冻        01 中毒      02 隐昵            64 GM 完全隐身        4096 结婚造型
40:        3 昏迷        02 诅咒      04 伪装          128 手推车等级2        8192 光猎
40:        4 睡眠        04 沉默      08 手推车等级1    256 手推车等级3
40:        6 暗黑        08 ???        16 带老鹰        512 手推车等级4
40:                      16 暗黑                        1024 手推车等级5
40:
40:@heal [<HP> <SP>] - 恢复 HP/SP (可设定恢复量, 不输入恢复量则为恢复最大值)
40:@option <;参数1> <;参数2> <;参数3> - 变更角效果 <;参数 2,3 效果可重复>
40:@dye/@ccolor <;衣服颜: 0-4> - 改变衣服颜
40:@hairstyle/@hstyle <;发型: 0-17> - 改变发型
40:@haircolor/@hcolor <;发: 0-8> - 改变发
40:@speed <1-1000> - 变更行走速度, 1 最快, 1000 最慢, 预设值为 150
40:@effect <effect_id> [flag] - 使用一些看得见的效果在自己身上 (不是很明白有哪些效果, 不明)
40:@dropall - 丢掉自己身上所有的道具
40:@storeall - 把自己身上所有的道具存进仓库
40:@killable - 准许其他角在 PvP 以外的地方攻击得到你
40:@memo [记忆传点] - 指定设置传送之阵所使用的记忆传点 (不指定储存编号: 列出所有储存点)
40:@spiritball <;数量: 1-1000> - 蓄气个数 [1-1000] 之间
40:    (若设定数量 > 1000, 伺服器将会不稳定甚至当机)
40:@questskill <;技能编号> - 立刻习得某项职业新技能 (若自身职业不可使用
暗黑3怎么鉴定装备该技能则不会显示在技能表中)
40:@lostskill <;技能编号> - 删除自身某项技能
40:@skillid <name> - look up a skill by name
40:@useskill <;技能ID> <;技能等级> <;对象> - 使用某技能
40:  初学者                剑士                      盗贼                商人
40:  142 = 紧急        144 = 移动时回复 HP        149 = 喷沙          153 = 手推车攻击
40:  143 = 装死            145 = 弱点攻击            150 = 退后回避      154 = 改装手推车
40:  弓箭手                146 = 自动狂暴            151 = 捡石头        155 = 大声呐喊
40:  147 = 制作箭          服事                      152 = 丢石头        魔法师
40:  148 = 冲锋箭          156 = 神圣之光                                  157 = 能量外套
40: @skilltree <skillnum> <target> 设定某技能所需的前置技能及其等级 (不详)
40: @marry <;角名称-1> <;角名称-2> - 将两个角结婚
/40: @rings - 取得两个结婚戒指
40: @divorce <;角名称> - 将该角与其婚配离婚
60:@alive - 复活
60:@lvup|@blevel|@baselvlup <;要升级的数量> - 立刻升级 Base Level 按照你输入的等级累加上去. 最大等级 255 (使用者定义).
60:@joblvup|@jlevel|@joblvlup <;要升级的数量> - 立刻升级 Job Level 按照你输入的等级累加上去. 基本职业最大等级 50 进阶职业最大等级 70(使用者定义).
60:@allskill|@allskills|@skillall|@skillsall - 学会所有技能
60:@stpoint <;数量> - 增加素质点数
60:@skpoint <;数量> - 增加技能点数
60:@zeny <;数量> - 增加金钱
60:@cash <;数量> - Gives you the specified amount of cash points.
60:@points <;数量> - Gives you the specified amount of Kafra Points.
60:@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk <;数值> - 增加自身素质. 例: @str 10 将会增加 str 10 点
60:@statall|@statsall|@allstats|@allstat [数值] - 增加自身所有素质, 数值留空将会直接变为最大值
60: @addwarp <;地图名称> <x座标> <y座标> 在目前所在地设置一个永久传点至某地图座标 (伺服器重新启动才会消失)
40:
40:--- 魔物系统 ---
40:@killmonster2 - 消灭目前所在地图所有的魔物 (不会掉东西)
50:/monster <;魔物名称> - 召唤一个魔物
50:@spawn|@monster|@summon <;魔物名称或ID> [<;召唤数量> [<;召唤出的魔物名称> [<x座标> [<y座标>]]]]
50:@monster2 <;召唤出的魔物名称> <;魔物名称或ID> [<;召唤数量> [<x座标> [<y座标>]]]
50:@spawn|@monster|@summon|@monster2 "召唤出的魔物名称" <;魔物名称或ID> [<;召唤数量> [<x座标> [<y座标>]]]
50:@spawn|@monster|@summon|@monster2 <;魔物名称或ID> "召唤出的魔物名称" [<;召唤数量> [<x座标> [<y座标>]]]
50:    召唤魔物并给他取名字
50:@monstersmall [魔物ID|魔物名称] - 召唤迷你版魔物
50:@monsterbig [魔物ID|魔物名称] - 召唤巨
大化的魔物
60:@killmonster [地图名称] - 消灭某地图所有的魔物 (会掉东西, 不输入地图名称则为目前所在地图)
40:
10:--- MISC CMD ---
10:@autoloot [on|off|#] - 物品直接掉入身上
10:@autotrade/@at - 离线商店
10:@changegm [角名称] - 更改公会长 (你必须是公会长)
10:@changeleader [角名称] - 更改组队团长 (你必须是组队团长)
20:@request [讯息内容] - 发送讯息给所有线上GM (透过GM密语系统)
40:@sound [Path way to file in Data or GRF file] - Plays a sound from the data or grf file located on the client.
50:@clone [角名称] - Spawns a supportive clone of the given player.
50:@slaveclone [角名称] - Spawns a supportive clone of the given player that follows the creator around.
50:@evilclone [角名称] - Spawns an agressive clone of the given player.
60:@changesex - 改变你的性别
10:
1:--- 决斗指令 ---
1:@duel - 启动决斗
1:@invite - 邀请玩家进入决斗
1:@accept - 接受邀请进入决斗
1:@reject - 拒绝邀请进入决斗
1:@leave - 离开决斗
1:
1:--- 邮件系统 --- (SQL限定) (必须已经启动)
1:@mail - 打开邮箱
1:--- 物品系统 ---
1:@storage - 无论身在何处, 立即开启仓库
40:@itemreset - 删除自身物品栏中所有的岛具
50:@gstorage - 无论身在何处, 立即开启公会仓库
60:@itemcheck - 检查当前装备的合法性.
60:@idsearch <;物品关键字> - 依据某物品的关键字搜寻其 item_id
60:@refine <;装备位置> <+/- 数值>
60:@produce <;装备名称或装备ID> <;属性> <;星星角的数量>
60:    属性: 0=无 1=冰 2=地 3=火 4=风
60:    星星角的数量与属性并无关系, 故可以制造出三级强悍的属性武器
60:@repairall - 修复身上所有损坏的东西
60:/item <;物品ID> - 制造某物品
60:@item <;物品名称或ID> <;数量> - 制造某数量的某物品
60:@item2 <;物品名称或ID> <;数量> <;鉴定旗标> <;精炼等级> <;是否损坏> <;卡片1> <;卡片2> <;卡片3> <;卡片4> = 制造某复合属性物品
40:
40:--- PvP 系统 ---
40:@pvpon - 开启目前所在地图的 PvP 模式
40:@pvpoff - 关闭目前所在地图的 PvP 模式
40:@gvgon|@gpvpon - 开启目前所在地图的 GvG 模式
40:@gvgoff|@gpvpoff - 关闭目前所在地图的 GvG 模式
60:@agitstart - 开启攻城战
60:@agitend - 结束攻城战
1:
1:--- 团队系统 ---
1:@party <;队伍名称> - 建立一个组队
50:@guild <;公会名称> - 建立一个公会
60:@guildlvup|@guildlvlup <;要升级的数量> - 立刻升级公会等级
60:@guildrecall <;公会名称或公会ID> - 召唤某公会全部成员到自己身边 (该公会最少要有一位成员在线上)
60:@partyrecall <;队伍名称或队伍ID> - 召唤某队伍全部成员到自己身边 (该队伍最少要有一位成员在线上)
1:
1:--- 宠物系统 ---
1:@p