秘籍
作用
TerribleTerribleDamage
无敌模式
WhySoSerious
5,000,000,000资金(剧情模式)
MoreDotsMoreDots
取消 建造建筑费用
YpoonsVoicemail
取消 失败条件
TyuHasLeftTheGame
取消 胜利的条件
SoSayWeAll
取消 科技的要求
Stroaksmolts
5,000晶矿
Smoldersbolds
5,000矿 + 气
RealMenDrillDeep
5000气
IAmIronman
武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能
EyeOfSauron
解锁所有剧情影片
必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用
JaynesTown
获得更多的资源
FSBComunicacion
快速
ReversingNazaire
快速建筑
DZMHairSpring
资源自定义?需要测试,可能格式:"DZMHairSpring<#>"
SawnOutOfMemory
消除迷雾效果
Qrotero
取消 日夜交替
MintmansOperator
无限人口
CadEasyGoin
立刻失败
星际争霸无敌秘籍
cMethodFeedback
立刻获胜
LyingPect
选择剧情任务
WapBoinkers
获得研究点数(剧情模式)
HanShotFirst
取消 技能冷却时间
Furabranchery
打开UNN新闻播报列表(剧情模式)
OverEngineeredCodPiece
播放歌曲"Terran up the Night"
=
重复上次使用的秘籍
秘籍
作用
-ADDLIFE
+ 1生命
-mb
改变背景
-NOQUIT
隐藏 "退出" 按钮
-score #
加分 # 代表数字
-end
显示结束动画
-ss
显示"BOSS前来" 信息
-pu
在地图的中间创造一个电池
-LIFE
设定生命数为10
-LEVELCLEAR
清理当前关
-BONUS
退出该地图
-BOSS
BOSS立即出现
behind
一波敌人来袭
sine
显示三角正弦波 180, 90, and pi
秘籍
作用
Ally
修改选中玩家间的所有结盟状态。
输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。
AllianceDefeat
修改选中玩家间的“战败”结盟状态。
输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。
AllianceControl
修改选中玩家间的“控制”结盟状态。
输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。
AllianceGiveHelp
修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。
输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。
AlliancePassive
修改选中玩家间的“被动”结盟状态。
您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。
AlliancePushable
修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。
改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。
AllianceSeekHelp
修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。
该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。
目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。
AllianceSpend
修改选中玩家间的“花费”结盟状态。
共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。
AllianceTrade
修改选中玩家间的“交易”结盟状态。
可以向您正在进行交易的玩家发送资源。
AllianceVision
修改选中玩家间的“视野”结盟状态。
BehaviorAdd
为选中单位添加请求的行为。
BehaviorDuration
设置请求行为的持续时间。
BehaviorRemove
移除选中单位的请求行为。
Charges
开启/关闭法术消耗验证。
Cooldown
开启/关闭法术冷却验证。
Creep
根据请求范围,在光标位置添加菌毯。
DamageDealt
根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。
DamageTaken
根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。
DeathAll
击杀地图上的所有单位。
DeathExcept
击杀地图上除选中单位外的所有单位。
DeathSide
击杀选中玩家拥有的所有单位。
DeathUnit
击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。
Defeat
结束游戏,选中玩家战败。
DestroyPersistent
移除光标指定范围内的所有持续效果。
Effect
执行选中单位请求的效果。
FastBuild
开启/关闭快速建造、快速研发和训练。
FastHeal
开启/关闭快速。
Fidget
强制选中单位执行特定的闲置动作。
Food
开启/关闭补给使用验证。
Free
开启/关闭资源消耗验证和支出要求。
God
为选中的玩家开启无敌模式。
该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。
Loot
为指定的玩家掉落某类型的拾取物。
MakeUnit
为指定的玩家生成N个数量的单位。
生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。
Minerals
使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。
Move
将选中的单位移至光标位置。
NoDefeat
关闭战败条件。
NoVictory
关闭获胜条件。
Order
命令选中的单位使用一个技能。
Owner
将选中单位的所有权转移至选中的玩家。
ResourceCustom
使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。
SetAll
将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。
在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。
SetEnergy
将选中单位的能量值设定为指定值。
SetLife
将选中单位的生命值设定为指定值。
SetShields
将选中单位的护盾值设定为指定值。
SetResource
将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。
ShowMap
开启/关闭战争迷雾的显示与验证。
TechTree
开启/关闭科技树依赖性验证。
Terrazine
使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。
Tie
将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。
TimeOfDay
将游戏内时间设为指定的时间。
TimeOfDayRate
将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。
TrigDebug
打开触发器调试窗口。
TrigRun
运行指定的触发器。
Uncreep
根据请求范围,移除光标位置的菌毯。
Undecided
将选中玩家的比赛结果设为未确定。
Upgrade
为选中玩家应用选中的升级项目。
Vespene
使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。
Victory
结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。