智力英雄
极寒幽魂(冰魂)<<返回
推荐加点方案前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合冰魂的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,E的作用就越来越明显,大招也是神技,有大升大。
出门装线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用寒霜压制。
中期核心装冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入,完全可以成为支撑比赛的关键点。寒霜-吹风-冰晶的连携技请大家自行体会。
后期神装尽量偏肉系一点,提高生存能力是非常重要的。BKB、死灵书等针对性较强,根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出,补盾、长笛、祭品等辅助装也可以考虑。
痛苦之源<<返回
推荐加点方案最常见的一种加点方法,这种加点方法可以变通性地在4级的时候点一点黄,12级开始再补1技能。1级升3技能而不升2技能为的是更方便地保命和击杀敌方英雄。7级优先升满2技能,无论对于爆发力还是生存力都是一个很好的选择。
出门装BANE一般中单SOLO,所以买J是必要的,其余选择属性装和恢复品。
中期核心装Bane基本以主Gank的线路发展,跳刀是先手、追杀、逃跑的利器,秘法鞋增加BANE的魔法最大值也很重要。
后期神装主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出;对控制要求也相当高,BKB,睡一个,羊一个,放死灵书,再大招控制一个。
蝙蝠骑士<<返回
推荐加点方案主C副E,前期也可升1级R打断回城。虽然是个路霸级别的英雄,但是使用蝙蝠还是要耐得住寂寞,一层一层给对线的英雄上油。同时它的弹道、起手和射程都太烂了。
出门装恢复属性装为主。
中期核心装很短的大招CD,配合跳刀GANK,拖到角落轮了,浇油放火烧之。有盾有挑战就可以站着对A了。
后期神装蝙蝠后期主要还是控制辅助为主的装备,可以选择出风杖或心或紫怨,羊了对方主力输出,如果羊不了就用大招控制,因为大招无视魔免。
水晶室女<<返回
推荐加点方案打野英雄这样加点既满足了队友对光环的渴望,又能比较简单的操作,只要在队友想杀人的时候及时跟上去给一个V,再来等减速差不多结束了再给个E就OK了。后面应该优先升满E,有大升大。
出门装作为辅助的CM开始包鸡或者包眼是必须的 而前期4个树枝可以稍微弥补脆弱的身躯。
中期核心装定位与包眼与游走的CM,补兵困难的CM,容易牺牲的CM,注定了她不会有过多的金钱,有时候中期能够拥有假腿与一两个护腕,就足以庆幸了。
后期神装在包眼的同时如果还幸运的留有余款的话,跳刀增强GANK能力,BKB放大与增加生存能力是不错的选择
死亡先知<<返回
推荐加点方案CW中一般选择让DP单中,但是DP本来就不高的初始攻击加上其恶心的弹道,很难在前期面对中路强势英雄时补得很顺利,这就不得不依靠食腐蝠技能来清兵,所以如何很好的释放波收兵,同时又能打中对手是一个技巧,看好对手正补或者反补的一瞬间一个波可以很好的压制住对手!所以,7级学满波也是必须的。
出门装由于DP前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子。
中期核心装死亡先知是一个极需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出回复魔法的秘法鞋非常合适!
后期神装羊刀和希瓦肯定是最适合DP的两个大件,具体选择顺序由对面英雄及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,如果己方特别缺控制,羊刀也是王道选择。BKB视对手的英雄而定,如果控制英雄少的话笛子、死灵书都是一种选择。
黑暗贤者(兔子)<<返回
推荐加点方案离子外壳使得打钱、清兵及磨血对线能力大大加强。作为主升技能毫无疑问。奔腾在1级时就拥有很好的加速效果,真空作为一个600范围短cd的控场技能也相当重要,Gank期或团战时作用很明显,建议做为第二主升技能。大招的复制作用在后期Push阶段时使用效果更明显。
出门装DS是一个前期超脆的英雄,所以撑点属性,加回复能力的道具必备。
中期核心装如果作为一个辅助角存在的话,DS中期能有这几件已经相当不错了,耐打,高恢复同时机动性很好!
后期神装神装要的效果就是华丽加实用!羊刀和希瓦都是团战必备的道具!
谜团<<返回
推荐加点方案标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。