怎样打桥牌(第一讲 基本知识)
一、什么是定约桥牌
现在人们所说的桥牌,是指国际上所说的定约桥牌。为什么桥牌前面要加上“定约”两个字,什么叫定约呢?
所谓定约,指的是由东、南、西、北四家通过叫牌的方式和过程,来签订的一个“契约”。定约的过程,实际上是各方根据手上的牌情和叫牌过程中得到的信息,互相在寻求一种对自己最有利的定约,也就是对敌方不利的定约。定约一经确定之后,就要进入打牌阶段,以完成或击败定约为双方(东与西为一方,南与北为一方)胜或负的标准,并为此设计了一套比较科学的计分方法,可以据此进行比赛。正因为如此,定约桥牌创立后,就很快地成为国际性斗智竞赛的最受欢迎的一个项目。
二、桥牌怎样玩法
桥牌要有四个人才能正式地玩打。形式是四人围坐一桌,分南北方、东西方(也就是两对)相对抗地进行比赛。程序是把扑克牌的“大小怪”
(Joker)去掉,成为52张,经过洗牌、切牌、发牌,才能开始叫牌,叫牌结束后进入打牌。不论是发牌、叫牌或者打牌,都是按时针方向,即从左到右的顺序进行。这同一般常见的打“百分”的抓牌、出牌方向相反。
三、叫牌
四个人围坐在一桌打桥牌,第一道程序是洗牌。由谁来洗?按规定,应由发牌人的下家洗牌。洗定牌以后放在自己的右角。第二道程序是切牌。由谁来切?按规定,应由洗牌人的同伴,也就是上一副的发牌人来切牌。切牌后,进入第三道程序就是发牌。由谁来发,第一副牌应由坐在北方的人发牌,之后,顺次为东、南、西。总之,也就是由切牌人的下家(左家)发这一副牌。
学会桥牌,必须突破几个难点,其中第一个难点,就是弄清楚什么是“叫牌”。
桥牌的叫牌,就是双方(四个人)争叫定约的过程。当最后一个人叫完(有实质内容)后,其他三个人都表示通过,即不叫或派司(Pass)后,就算完成了整个叫牌的过程。按规定,最后叫出的内容,就是定约的内容。
比如第一副牌由北发牌,也由发牌人先叫牌,假定他开叫1黑桃(1”黑桃这个“1”是什么意思,放在后面讲),东不叫,南叫2黑桃,西不叫,北不叫,东也不叫,这样,三家通过了2黑桃。这样,“3黑桃”就是定约。那么,谁是定约人呢,也就是说这副牌由谁来主打(俗称“作庄”)?按规定,应由先叫出定约的这个花(或先叫出无将打无将定约)的一方,象上面所举的2黑桃定约来说,应由北主打,因为这个定约花是北先叫出来的,南家仅仅是加叫,是表示支持。所以定约人是北家,不是最后叫出2黑桃的南家。这一点,务必要弄清楚。
定约人的同伴,有个专门术语名称,叫做“明手”。由“明手”的上家(右家)作第一次攻牌,通称首攻。首攻后,“明手”就得把牌全部摊开来。“明手”这个称呼也就是由此而来的。摊牌的方法正规的应当是这样:
①把将牌放在自己的右方;
②红、黑牌间隔地放;
③次序是由小到大、小牌放在最前面。
叫牌的内容,不外乎以下几种基本符号:
一种符号是“数字”。即1234567
第二种符号是“花”代号,即“S;(代表黑桃),“H;(代表红心)、“D¨”(代表方块)、“C(代表草花),“NT(代表无将)
第三种符号是“通过(不叫)代号,即“”。
第四种符号是“加倍”代号,即“×”。
第五种符号是“再加倍”代号,即“××”。
这样,这些符号加起来共有15个符号。
对上述符号,需要作一些解释:
第一种符号即数字,从“1”到“7”。比如1草花到7草花,1无将到7无将,这里“1”与“7”是什么意思?
这里的“1”,也就是“一阶”,表示要求得比六墩牌(墩,是指四家各出一种牌为一墩)多出一墩,
这个多出的墩数就是“阶数”。因此一阶定约要赢得七墩牌才算完成。也就是说,以52种牌共计13墩,超过半数(以六墩为基数)一墩为一阶,两墩为二阶,……直到超七墩为七阶。这是指叫牌定约来说的。比如定约为7草花或7无将,就要拿到十三墩牌,因此也叫满贯定约。
第二种符号即花,分SHDC,也就是黑桃、红心、方块、草花四种。需要提请注意的是:这里的四种花是有等级差别的,等级怎么分法?从顺序来说,S(黑挑)最大,H; (红心)次之,D(方块)又次之,C(草花)最小。另外,还有一种叫做无将,代号NT,就是没有将脾、不讲花、只比大小的定约。“无将”是最高等级,它可以盖过黑桃。
由于桥牌规定在叫牌顺序上,必须用较高的等级的花盖过以前叫过的花;否则,就要用高一阶以上的数字去超过它。比如北家叫1红心,东家可叫1黑桃或1无将去盖叫(当然,也可跳叫如3黑桃、3无将,或再高的阶)。但东家不能叫1草花或1方块,如果要叫这两门花中的一门,必须叫到二阶,即2方块或2草花(当然,二阶以上的跳叫也可以)
第三种符号即通过(不叫),用一条线,通常为方便起见,划一道斜线,表示同意。
第四种符号即加倍,表示如按上面所叫的定约,就要加倍计分。
第五种符号即再加倍,表示被敌方加倍的定约,不仅加倍计分,还要求再加倍计分,即加倍计分乘2
这种加倍或再加倍,从自然意义上来说,都是分别建立在宕或完成(甚至超额完成)基础之上的。
这里要解释一下“宕”(Down)这个术语。“宕”或者叫“下”,定约方应当完成的定约如3NT为九墩,但实际只完成八墩,就叫宕一。但是定约方如实际完成十墩,则就叫超一。超额完成定约或宕的情况下,加倍后计分影响很大;再加倍则影响更大。所有这些,将在以后再讲。
需要特别说明的是,有电脑上玩桥牌和现实中又有所不同,有些程序和步骤是电脑自动帮你做好了的,比如洗牌,分牌,牌的排列,记分等,省去了许多时间,关于这些朋友们试几次就熟悉了。
怎样打桥牌(第二讲 打牌)
叫牌完毕,进入打牌阶段,开始”首攻”。
一、什么叫首攻
第一次出牌,称为首攻。但应由谁来出牌呢?按规定,由庄家的下家(左家)首攻。首攻之后,庄家的同伴成为“明手”。
二、“明手”的职责
“明手”在桥牌比赛中有严格的规定,不许“随便说、随便动”、他的职能只有以下三条:
1.摊牌。
2.根据庄家的指示,出牌或跟牌。
3.唯一的发言权是,当庄家出一门花,敌方却出一张别的花牌时,可以询问他“是否手中没有庄家所出的花”?(包括询问庄家),除了以上三条,没有任何别的职能了。
三、如何赢墩
每出一张同花的牌,按照扑克牌的常规比大小,即赢墩是按照AKQJ1098765432的排列比大小,哪方的牌大,归哪方赢墩。
四、“将吃”
当打有将定约时,即在叫牌结束不是打无将定约的花定约时,当一方在某一种花(并非是将牌花)缺门时,就可以用将牌来“将吃”,这一墩就被他所赢得、当然如果他的下家也缺这一门花。还可以用大一点的将牌“盖吃”,则这一墩牌归吃方所赢得。
五、出牌
除首攻以外,上一轮已赢墩者,掌握下一轮的出牌权,一直到十三张牌打完为止。
以上就是打牌的基本规定。会打“百分”的同志可能会说,这样的打牌方法怎么能算难呢?是的。打牌的难点并不在这样的打牌规定,而是难在结合叫牌过程,采取各种基本技巧,以及通过叫牌出牌中的联络信号,交换信息。庄家为如何完成定约而算计;防御方为如何击垮定约而开动脑筋,在文明的竞赛中进行斗智。
下面,我们通过一副牌例来说明从叫牌到打牌的全过程。南北有局
这副牌,由南洗牌,北切牌,东发牌。叫牌过程是这样的:
①东牌力较强,开叫1无将
②南牌力也不弱,S;A五张套,因此争叫2S
ck是谁③西家是自己一手“破”牌,只好不叫。北家有三个K,且S;K三张,算是不坏的支持,因此加叫3S
④东没有长套当然不叫。南盘算有可能成局,就叫到4S;
⑤西家没有理由再叫,北家当然也不会叫,而东家拿了这么一手好牌,显然不甘心,于是孤注一掷地“加倍”!
此后,三家通过,这个定约就是“4黑桃加倍”的定约。叫牌到此结束,进入打牌阶段。
南是庄家,该由西首攻。
西出S7(他因牌情不明,为防止明手有短套,以后利用“将吃”,而采取“吊将”的策略)。一个初学桥牌的人,如果拿着南家的牌,可能会将大牌都先打掉,能赢牌的先赢,这样拔去SAKHAKDA,此外还有两张将牌可以赢墩。但是他总共只拿到了七墩牌。4S;定约规定要拿十墩,因而定约下三。
现在,如果庄家掌握打牌技巧,则他可以采取各种措施来努力完成定约。下面,介绍正确的打法:
1.西首攻S7后,由桌上明手的K拿住。此时东跟S10,南跟S2
2.北立即打D2,东跟D10,此时南打出Q(不出A而出Q,目的是偷K,或者叫用Q“飞”),这是打牌基本技巧的一种,因为K有可能在东,也可能在西,如果在西,只要不是单张,南的Q也要被它吃掉。何况这副牌东开叫1NT,他肯定有足够的实力,所以采取偷,也就是术语称之为“飞张法”的办法,牟取赢墩。