GTA5替换mod怎么变为添加mod教程分享
  今天⼩编给⼤家带来的是关于GTA5 替换mod怎么变为添加mod 教程分享,⼩伙伴们⼀起来看⼀看吧。
  《GTA5》中替换mod和添加mod的区别在于,替换mod需要替换⼀些游戏本⾝的东西,⽽添加mod不⽤。
  以外⽹的法拉利488为例
  将488添加进YCA的4c车包为例:
  先将488模型改成你想要的名字⽐如gta5怎么联机
  488。然后添加进去
  然后接下来是添加进数据的问题了:
  最简单的只需要添加进下⾯这⼏个数据就够了
  carvariations这个数据是车辆刷出的随机颜⾊,对应的改装件指引和灯光数据指引。
  所以我们可以负载前⾯的数据,⽐如我这⾥是4c的数据。然后将<modelName>4c</modelName>改成你模型的名字如<modelName>488</modelName>。
  这个是改装件指引
  <kits>
  <Item>961_4c_modkit</Item>
  </kits>
  把961_4c_modkit改成默认的0_default_modkit就可以了。
  这个<lightSettings value="961" />是灯光数据指引,没有灯光数据改成0就可以了。
  然后保存替换
  handling数据很简单,复制作者给的数据或者原模型游戏⾥的数据。
  然后<handlingName>4c</handlingName>把这个4c改成你的模型名字.⽐如 <handlingName>488</handlingName>
  然后保存替换。
  vehicles数据也是⼀样,复制作者给的,或者原模型游戏⾥的数据。
  将这
  <modelName>4c</modelName>
  <txdName>4c</txdName>
  <handlingId>4c</handlingId>
  三个改成你的模型的名字⽐如
  <modelName>488</modelName>
  <txdName>488</txdName>
  <handlingId>488</handlingId>
  然后保存替换。
  注意⼀点的是替换版的数据⾥声⾳数据是没有的,是这样的数据<audioNameHash />
  我们就要在这⾏添加上引擎声⾳的数据<audioNameHash>turismor</audioNameHash>。
  当然这中间你可以换其他车的引擎声。
  所有东西都保存替换好后就可以进⼊游戏输⼊模型名字如488刷出来。
  以上是⼩编为⼤家整理的GTA5的具体内容,你的耐⼼观看就是对⼩编最⼤的⽀持。如果⼤家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!