魔兽世界9.0开启后职业都有了新的变化,在这个新版本中很多盗贼玩家不知道敏锐贼该如何选择天赋和盟约,下⾯请看“离线请留⾔zzz”分享的魔兽世界9.0敏锐贼天赋及盟约选择建议,希望能够帮助⼤家。
敏锐贼天赋及盟约选择建议:
我们⾸先简要的跟回归玩家介绍⼀下,⽬前暗影国度前⼣敏锐贼的定位。
从核⼼上讲,该专精的玩法和军团版本重做之后⾮常相似。前⼣版本中,除了数值调整和洞悉弱点的重做(译者注:指刺⾻、⿊⽕药⼆段暗影伤害)。
直到暗影国度正式上线后,我们盗贼玩家才能⽤上的新东西,我会在本篇⽂章中讨论。这将包括盟约、传说物品(橙装)、以及你将逐步解锁⼀些新的被动和主动能⼒!
下⽂中你可以到α测早期的职业现状和职业指南等。
请注意职业指南将会是新资料⽚上线后最准确的职业信息
盗贼现状
敏锐贼指引
随着失去了艾泽⾥特之⼼,你的主精华和副精华将会失效。
进⼊暗影国度后,这将是你遇到的第⼀件事。
虽然会让⼈觉得很膈应,但是游戏体验随着两个天赋的选择的改变不会发⽣太⼤的变化(译者注:下⽂会提到这两个天赋选择的改动,仅仅针对暗影国度升级)。
你会发现最⼤的问题是失去了副槽的清醒梦境后,你会明显的感受到能量获取的减少(译者注:⽬前前⼣模拟显⽰敏锐贼有7.6%的能量恢复来⾃于清醒梦境)。
另外,艾泽⾥特特质将会失效,这意味着失去了命中注定后,死亡符记的输出窗⼝会缩短,同时你也将会失去第⼀⽀舞提供的额外连击点。
天赋
我提到过,通过简单的天赋变换,你可以很快适应能量损失。
所以我会推荐⼀个专门的练级build仅供参考。下⾯我将⼀步步的讲述从50级进⼊60级所做出的改变。
值得注意的选择和满级改变
15级天赋:预谋将会是多⽬标中的最强天赋。如果你选择了终局橙(我们下⽂会提到),这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使⽤simc的好习惯。如果你选择不使⽤终局橙,武器掌握将会是单体第⼀选择。
25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适⽤于任何场合。
30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。这⾥标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。
35级天赋:装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单⼈solo⽅⾯⼀直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能⼒的弱点。
40级天赋:你开⼼就好,但是我要提到暗算天赋是个在⼤秘境中极强的天赋,所以如果你还没有使⽤过的话,在前⼣就尝试⼀下吧!
50级天赋:暗影⼤师将会是raid的唯⼀选择。或许在之后获取了⾼级的深邃之⼔导灵器后,这也将会是⼤秘境唯⼀选择,但是⽬前影分⾝具备着⼤秘境的统治⼒。(译者注:前⼣版本敏锐贼打⼤秘境选择影分⾝也不会出现影舞打不满8技能的情况,也不需要点暗影集中,是⼀个强⼤的aoe技能且对单体的影响很⼩,⽽且也不会出现所谓的伤害“拉跨”)
升级后获得的新能⼒
好了,我们来说说新的东西。敏锐贼在暗影国度完成升级后,将会变得完整起来。
全新可靠的AoE伤害终于加⼊了,这样让敏锐贼在⼤秘境⾥变得更加可靠。
⿊⽕药:52级习得,使敏锐贼获得全新的aoe终结技。然⽽此时这个技能并不厉害,并且也只会在6+⽬标的情况下使⽤,或者你是想做均⾎量顺劈。但是没关系,再多升⼏级情况将会改变(译者注:58级洞悉弱点将影响⿊⽕药)。在β测早期,这个技能叫做暗影腾跃,动作与踏风武僧的升龙霸如出⼀辙(译者注:⼀个巨⼤的站桩硬直)。感谢上帝这个沙雕动作值终于被移除了。
⿇痹毒药:这将是之后习得的全系盗贼的能⼒。虽然这不会提升你的伤害,但是这东西真的屌爆了(译者注:该药膏延长施法读条时间降低攻速)。这种功能性虽然不是盗贼独有的。⼤秘境中在你不需要使⽤减速药膏的场合下,⿇痹毒⾮常的强⼤,并且通常情况下都不需要你使⽤减速毒药。这将会是盗贼在下版本⼤秘境中带来的最受期待的功能性,尽管他不会在Details等插件中显⽰出他的作⽤,但是他的存在巨量的减少了坦克承伤。另外,当你的⿇痹毒药激活时,使⽤毒刃可以移除激怒,真是太棒了。盗贼需要这种提升存活能⼒的功能性。
袖箭风暴2级:这将是下⼀个敏锐的专有能⼒,⽤以提升你的AoE伤害。随着你已经学会了的2级死亡符
记,保证了每30秒你会获取⼀个在纯单体和aoe场合下的爆发窗⼝。这也提升了敏锐贼最有价值的绿字—暴击。(译者注:暴击的袖箭风暴可以施加6秒的洞悉弱点,可以与2级的死亡符记特效进⾏联动)
最后,但不是结束,你学会了2级⿊⽕药。他的效果等同于刺⾻受益于新的洞悉弱点的效果。攻击有洞悉弱点的⽬标将会造成额外50%的暗影伤害。这最后⼀块拼图,使得敏锐贼终于能在aoe上打出伤害,⽽不是⼀直是三系⾥⾯的dead专精。⼀旦你解锁了2级⿊⽕药,⿊⽕药将会在⼤于3⽬标的场合成为你的唯⼀选择,并在5+连击点下⽆脑打出。
盟约
啊,是的。该到臭名昭著的盟约系统了。当你到了60级后,你会从4个盟约中选择⼀个加⼊。
他们每⼀个盟约都在暗影界有着⾃⼰的底盘,并且会以盟约技能的形式影响你⾓⾊的玩法:标志性的盟约技能和导灵器。
本⽂将提供敏锐贼的专篇指引。
格⾥恩
晋升堡垒的格⾥恩将让盗贼学会申斥回响。
申斥回响的描述实在是有点绕⼝,但是⽤起来却很简单(译者注:第⼀张升级图就是晋升堡垒,不知道什么意思⽤⼀次就懂了,⽂本描述确实很反⼈类)。
技能本⾝造成伤害并且产⽣2个连击点,技能消耗很低。使⽤之后你的第⼆、三、或四个连击点将随机被选为⼼能充能。
下⼀个⼼能充能的连击点使⽤后会按照7星结算伤害。这个技能在你的游戏循环节奏上没有太⼤的影响,因为最终你也会在普通的循环利消耗掉⼼能连击点。
所以,不要想着⼀定要机会把他⽤掉,这不值得。你能获得的唯⼀收益也就是个长时间的割裂。
这个技能会强化割裂、刺⾻、⿊⽕药
⾸先,我认为这个技能真的很蠢⽤起来不⽅便,因为盗贼连击点获取的随机性玩法跟这个东西完全不搭。
⽐如封印命运(译者注:这个是刺杀的被动能⼒,暴击获得额外连击点)。
对于敏锐贼来说,这个不搭的地⽅体现在暗影技巧。你玩的多了后会发现,你总会适应这个盟约的节奏,最开始格⾥恩盟约⽤起来会很恶⼼。
该盟约技能的独有导灵器是混响。本导灵器的效果不错,但是你有更多更强⼤的效能导灵器可以使⽤。在⽂章后⾯会加以讨论。
第⼆,格⾥恩盟约使你可以“召唤管家”,召唤的管家会给你静谧之瓶,同时也使你和你的⼩伙伴们获得新版本的清⼼圣典修改天赋。
我个⼈把静谧之瓶⽐做加强版的⽯,因为他把很多强⼤的防御技能整合在了⼀起。
重要的是,他并不跟⽯和⼤红公CD,使得其在raid和⼤秘境中都强⼤⽆⽐。
在某些⽆法移除debuff的场合,或者当你的暗影⽃篷进⼊cd后,你有⼀个额外的⽯cd来救你⼀命。
通灵领主
来⾃马卓克萨斯的通灵领主将让盗贼们学会盟约技能⾻刺,⾻刺CD短,可以充能,造成的伤害低。
⼀开始,它会对⽬标造成永久的流⾎。另外每使⽤⼀次⾻刺,将为你产⽣⼀个连击点。被⾻刺命中的⽬标会流⾎,直到⽬标⽣命值回满或死亡⾻刺debuff消失。
⾻刺debuff消失后,你会被返还⼀层⾻刺的充能。
⾻刺使⽤起来⾮常的顺畅,和循环也⾮常搭,⾮常的有效的进⾏能量连击点的资源转化,并且周期性的可以取代⼑扇和毁伤等技能。
再每⼀波⼤秘境的战⽃中,拉怪的时候使⽤⾻刺也是异常的舒适。发射出3个⾻刺只需要30能量让你获取6个连击点,并且有3个⽬标⾝上有⾻刺debuff。
导灵器瞬间断裂可以⽤来强化该盟约能⼒,偶尔使⾻刺debuff造成两次伤害。
低等级导灵器时,不太会使⽤它。到了⾼等级后,请留意他的变化。
最后,盟约的标志能⼒是⾎⾁铸就。该能⼒的护盾可以被周围的死⼫强化。
额外的能⼒也会通过灵魂羁绊加⼊。该能⼒的使⽤会强化防御能⼒,但是总体⽽⾔⽤途不⼤。
也就是说,灵魂羁绊树中可以选择更好的能⼒。
法夜
如果你选择了炽蓝仙野的法夜作为你的盟约,你将会习得技能败⾎刃伤。
该能⼒施加⼀个毒药DoT,造成巨量伤害,同时施加后续的中量伤害,直到dot时间到。
如果⽬标在败⾎刃伤的持续时间结束后死亡,你将获得⼀次使⽤暗打或偷袭的机会。
反之,败⾎刃伤的cd会缩短。也就是说,最好的情况是刻意的让dot跳完。
但是也有例外,如果你选择了妮娅作为灵魂羁绊,尝试利⽤减cd机制来获取更多次数的林地复兴buff。(译者注:败⾎刃伤使⽤后获得12层基础层数的林地复兴,加精通)。
尽管,该盟约有所改动,⽽且是必要的改动(译者注:必要的改动指败⾎刃伤带来的消失之前可以触发消失增伤橙的效果,单体能⼒⾮常变态),
我也觉得这个技能⾮常⽆趣,⼀个中规中矩dot和⼀次额外的伏击(暗打)机会,⽽且cd要90秒,这真的不是我想要的。
败⾎休克:可以加⼊到灵魂羁绊树种提升败⾎刃伤的伤害,这个导灵器跟上⾯的两个盟约导灵器挺像的,也就是说没⼈会去使⽤。
灵魂变形:是⼀个强⼤的机动性增强技能,给了你第⼆个疾跑(可以传送的那种)。对于轮椅职业来说⽐盗贼更好⽤⼀点,但是我还是不得不说这个技能酷毙了。
温西尔
最后的是,你跟雷⽂德斯的温西尔结盟了。让你学会了盟约技能鞭笞。该技能我想把它⽐作永恒王宫中的饰品艾什凡的锋锐珊瑚。
当你使⽤他时造成低伤害,并且叠层,使你的⽬标造成随着连击点的消耗造成更多的伤害。
每⼀个连击点都会产⽣额外的伤害,并且叠层。当你再次激活鞭笞的时候,将会获得急速buff。
值得注意的是,只要你和debuff⽬标的距离不要远的离谱,你可以切换⽬标,仍然可以叠层(译者注:终结技依旧要打debuff⽬标,这⾥作者有点含糊)。
⽬前,最好的使⽤⽅式就是卡cd,虽然也许以后会有更好的选择来利⽤急速buff,⽐如对齐刺杀贼的⼤招仇杀。
⽬前,我对该盟约的改动⾮常的开⼼,因为玩珊瑚的游戏体验⾮常的好。
尽管90秒的cd⼏乎杀死了我的激情。
我⼈认为这个重做是很棒,希望他们还没有结束迭代它。因为我觉得鞭笞潜⼒⽆限。
鞭笞伤痕导灵器,提供了额外该技能的初始伤害,但是跟别的导灵器⽐还是太弱。
暗影之门:温西尔标志技能暗影之门,是⼀个可以拿来整活的好技能。施法后会传送到⽬标地点,起初曾被认为可以拿来在⼤秘境跳怪,可惜事与愿违。现在则⽤来作为战⽃中增强机动性的⼿段。
选择盟约-最优解?
⽬前,也许会令⼈觉得奇怪,这些盟约技能对于敏锐贼或者三系盗贼来说,都差不多。
然⽽,设计师爸爸和暴雪公司尝试着打破他们所追求的平衡,所以你最后肯定会有⼀个最优解。
也就是说,就⽬前的改动来讲,我认为格⾥恩是你的最优解。全能和申斥回响以及静谧之瓶会让你在各个领域都很强⼤。
另外,灵魂羁绊裴哥拉斯拥有着适应任何场合的羁绊树,在后⾯我会分享更多的细节。综上,格⾥恩⽐其他三个选择有略微的领先优势。
当然我也会关注留意的,尽管⽬前⽽⾔我们强调了盟约对于盗贼,特别是敏锐⽽⾔,差距也就是有不到2%。β测中的⼏个build已经迎来了各种各样的修正。对于最优解来说,以后或许还是会有变化。
导灵器
魔兽世界安装程序之前,我提到了导灵器会影响你的盟约技能能⼒,三系盗贼同时也可以获取独有的4种导灵器,同时也会获得职业的灵巧和耐久导灵器。
对于如盗贼这样的dps职业,4个专有导灵器都是效能导灵器。
效能导灵器
处刑预谋:在你的死亡符记窗⼝中增强爆发伤害。该导灵器集伤害于全能性于⼀体,是你永远的第⼀选择。
深邃之⼔:导灵器的第⼆选择,作为处刑预谋的补充。为终结技的暗影伤害提供良好的持续补充提升。同时它也会加强暗影国度中其他暗影伤害的特效如武器附魔⽆光之⼒,强化驱灵药⽔。
断奏之刃:是深邃之⼔之后的选择,因为他没有深邃轨迹持续提供增益的能⼒,对时间轴的要求很苛刻。除⾮能为你带来额外的暗影之刃使⽤机会,否则他⼏乎没有⽤。在部分场合中,它会带来极⾼的效益时,你当然可以使⽤它。(译者注:该导灵器如果在时间轴对齐压阶段上能起到作⽤,尽管不能多刷⼀次,也是可选的,参考8.3刺杀贼开荒恩佐斯外壳带完美愿景)
动脉破裂:单体机制挺强的,但是真的是数值不够好。
回响:该导灵器⽤来改变申斥回响,仅仅带来技能伤害的增幅。使得它没什么⽤。⽬前⽽⾔,太弱了。或许,在⾼级别后会有⽤。
鞭笞伤痕:若你选择了温西尔,则会获得鞭笞伤痕导灵器。⽬前等级下这个导灵器太弱了
败⾎休克:法夜技能导灵器,不常见不厉害。
瞬间破裂:跟上述⼀样,通灵领主的导灵器也不值得盗贼使⽤
耐久和灵巧导灵器
下⾯有⼏个强⼤的耐久和灵巧导灵⽓效果突出
⼼灵⼿巧:佯攻和猩红⾎瓶能量降低,显然是强⼤的防御性能增强,甚⾄可以说在某种意义上提升你的dps ,因为后⾯佯攻和猩红⾎瓶不需要能量了,这些能量可以转化为更多的伤害。
复原:另⼀个强⼤的耐久导灵器,使得切割让你获得⼀个hot,因为切割是全程保持的,这提供了更好的⽣存能⼒。
完全准备:当你成功闪避攻击后或者打断施法后,减少闪避和暗影⽃篷的cd。
刹那抉择:另⼀个我考虑使⽤的灵巧导灵器,提升暗影步射程的同时减少cd。
敏锐贼魂器最优解
假如你选择了格⾥恩,你就必须选择格⾥恩的⼀个灵魂羁绊。之前我说了最强的羁绊树裴格拉斯,这就是我理想的羁绊树的样⼦:
你的两个效能导灵器将会是pve中的优选,如我之前所说,我会选择使⽤处刑预谋和深邃之⼔。
在你使⽤申斥回响后获得战⽃冥想buff,提供巨量的精通。另外你可以通过吃周围产⽣的蓝⾊⼩球延长buff时间。
聚焦咒语在⼤秘境中很强⼤,减少了静谧之瓶的cd。在产⽣⼩怪的团本raid中也会很有⽤。
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