桥牌基本规则
  更新时间:2007-4-28   体育教学部
桥牌作为一项高雅、文明、竞技性很强的体育运动风靡全球,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。 现代桥牌是由一种叫“惠斯特”的牌戏发展来的。惠斯特是十七世纪以后流行于英国的一种四人扑克牌打法,据说三名驻扎印度的英国军官因牌手不够,把一家牌摊开于桌上,由对家打,于是“惠斯特桥牌”产生了。
术语介绍
桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花。四种花有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花 ,每墩20分;红心和黑桃为高级花,每墩30分。每一种花有十三张牌,顺序如下:
A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果你做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。
发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花就是将牌花(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面轮述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。
定约
所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花为将牌。将牌除可以在本花中赢墩外,还可以将吃其他三门花(假如没有这个花的话)。
无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花中的每一张牌的大小来大家假如你没有这个花,只好出其他花,这称为垫牌,不轮大小,都不能赢墩)。
定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。
加倍
加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。
现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。
综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。
打牌
一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花的牌,如手中已无这用花,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。
计分
桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。
基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花梅花或方块每墩20分,高级花红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。
奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:
超额完成定约每一墩奖分
局况  未加倍        加倍 再加倍
无局  方块、梅花=20红心 、
黑桃、无将=30     100  200
有局  方块、梅花=20红心、
黑桃、无将=30     200  400
完成定约奖分表
局况  未成局定约  成局定约  小满贯  大满贯
无局  50      300     500   1000
有局  50      500     750   1500
如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。
如何估量你的牌
为了正确叫牌,必须知道你手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。你手上牌的真正实力取决于以下条件: 大牌、长短花、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。
入门:
其实打桥牌说白了讲!就几点,第1叫牌,第2打牌,先叫牌后打牌!完了打牌时候有两个小点,就是“庄家”“防守”对门和对门一帮!很明显如果东西是庄家,那南北就是防守家,反过来东西是防守那南北就是庄。庄和防守是通过每把叫牌决定的,多简单!其实桥牌和升级差不多,玩过升级的人学桥牌肯定快,两者不同的就是桥牌多出来个叫牌,和明手,其他的几乎都一样。还有几个小环节有些不同下面一会能讲到,在就是桥牌用的是1幅扑克,去掉大小王,每人13张牌!不可以有任何变动。升级用的是两幅扑克还有用三幅的也可以各人所好。玩升级的人都知道谁先亮将牌也有叫亮主牌的,谁就是庄,然后亮出来的那门花就是将牌,也有叫主牌的。规则门将牌在4门花中是最大的,比如黑桃是将牌那这门花最小的2也比其他3门花所有牌都要大,但如果要想将吃他们,就不可以有他们出的那门花牌,比如你对方出梅花A,你要有梅花就必须得跟出,如果没有梅花,就可以用黑桃所有任何一张牌把他梅花A将吃掉。赢得这圈牌。还有就是无将定约,和升级一样,升级如果都没有亮牌或者俩王亮出打无将,那么打无将时哪门花最大?就是哪门花牌最大就是哪个大!其他花都管不上!比如,东出梅花6,南出梅花10,西出梅花3,北出梅花7,那这圈牌一看就知道哪个大,在同样花中南的10最大,所以他赢得这圈牌,然后在出牌由南家出,出什么花自然就由南家来定。在举个例子,如果,西出个梅花2,北出个方块A,东出个黑桃A,南出个红桃A,打无将时谁大,很简单因为是西先出的梅花2,其他3家都没有梅花跟出,所以除了梅花以外不管跟出什么花多大牌都管不上梅花2,当然最后还是西家的梅花2大,那么这圈牌由西家得,然后在出牌出什么花还是由西家定,还有哪点桥牌和升级不同,就是升级是赢分的,桥牌不是赢分而是赢圈,就像前面讲的南家梅花10大就赢得了1圈牌,西梅花2大也是赢得了1圈牌,所以一看就知道每人13张牌,最多就能拿到13圈牌。那么打完1把后假设东西得到了6圈牌,那南北就是7圈牌。在正规桥牌术语中拿到的牌不叫圈,也就是说赢得的牌不叫圈,叫,赢了1圈牌不能叫圈,叫1墩,上面是为了让大家容易理解,所以叫一圈牌两圈牌的,这个在正规比赛中都叫墩,其实本质上到没区别,就是叫法不一样,正规都叫墩,一墩牌两墩牌的这么叫。桥牌和升级还有个不同的地方就是桥牌的将牌和无将牌都是叫出来的,就是前面我讲的两点1叫牌2打牌,先叫后打!叫出最好的定约有将或者无将定约做为主打,当然叫牌是看牌而定的,而升级是亮出来的。不同的牌有不同的叫法,但是大致都相同的,知道几点理轮后就可以练习叫牌和打牌了,一会在下面告诉大家怎么叫牌。桥牌看似简单其实是非常复杂的,所以必须得先懂得里面的含义,知道怎么玩,入门后,觉得会玩有意思了,才是真正进入练习阶段,不然玩起来也起不到运动作用。会玩自然就会分析了,这样才能有锻炼效果,基本上就这么个情况,下面进入打牌前必须知道的一些东西。以后讲的所有东西必须都得记住否则入不了桥牌这个门。
先从4门花的级别讲,先小后大列举,梅花,方块,红桃,黑桃!不难看出梅花级别最小,其次方块,红桃,黑桃最大。这个是在叫牌中运用的东西,一会在详细讲解,那么这4种花中有两个级别,1高级花,2低级花!高级花是黑桃,红桃,低级花是,方块,梅花。俩高级花,俩低级花!简称高花,低花
在国际桥牌中这些花都有名称,全部都用字母来表示,梅花用C表示,方块用D表示,红桃用H表示,黑桃用S表示。以上东西稍微一记就能记的住。叫牌有7个阶层,开叫大部分都从1阶开始,也有2阶,3阶,但多数都是从1阶开始叫牌。叫牌规则就是前面讲过的一个问题,花级别问题!如果,东开叫1梅花,那在下次有人叫牌就必须超过1梅花这个级别,比如谁在叫1梅花是不可以的,必须得过这个级别才可以。叫1方块,1红桃,1黑桃,1NT都可以。这个1NT是无将定约,在同1阶层级别最高。比其他4门花级别都要大。在如果,西开叫1红桃,下来谁在叫牌就必须要过这个级别,比如叫1黑桃或者1NT都可以,但如果叫1梅花,1方块,1红桃都不可以,前面讲过,得越过已叫花的这个级别。那如果要在叫梅花,方块,红桃得怎么叫,刚才讲过一共有7阶,或者叫7层,你如果要叫梅花,可以叫2梅花,方块也可以叫2方块,或者3方块都可以,只要超过叫过的级别都可以.
那么叫牌理轮是什么怎么叫?要看牌点叫!牌点是什么?多少点可以叫?先说牌点,A,K,Q,J。用这4张大牌算做牌点A4点,K3点,Q2点,J1点。反过来看,JQKA,1234点!JQKA是四门花,所以都有四张!一共加一起是40点。这是牌点. 下面看看怎么叫!多少点可以叫?只要超过13点就必须开叫!不到13P不让开叫,这是规矩!比如手里牌有,KQAA,加一起是13点在桥牌术语中也可以叫13P,P代表点的意思。所以不管手里其他的牌是什么只要过13P就可以开叫!叫牌有两个术语,就是开叫应叫!它们俩区别与谁先叫!就是说一伙的人谁先叫牌就叫开叫。谁后叫牌谁就是应叫!比如这把轮到东开叫,如果东手里不够13P,东就PASS,也就是不叫的意思!那么轮到西西够13P开叫某某,在轮到东的时候,东不管怎么叫牌都属于应叫!除非PASS,代表不叫。在比如,南有14P,开叫某某花或者无将!到北北如果有20P也属于应叫。所以不管应叫有多少点。在一伙人谁后叫谁就是应叫。这个在玩的过程当中一点点就会知道怎么运用了。
为什么说叫牌得看点叫牌。在打牌过程当中。有个定约,就是进局定约进局后有格外奖分,奖分多所以都要进局!什么叫进局?如果打无将3NT就是进局,高花4阶就是进局,比如最后你们叫的4黑桃或4红桃这就叫进局。如果低花就得叫到5阶或者叫5层!比如5梅花,5方块, 这个进局3NT,4高花,5低花都叫进局进局点要看俩人联手点!俩人联手26点左右可以打3NT,4黑桃,或4红桃!俩人联手28点左右!可以打5层,比如5梅花,5方块,或者5...都可以!俩人联手点33点左右就可以打6阶,上了6阶不管什么花或者无将定约一律叫小满贯,上6阶就不叫进局了,就叫小满贯,小满贯得奖分更高点。还有最高奖励就是7阶。这个阶层是什么意思,等你进桥牌打几把就明白了。7阶也可以说7层,是最高阶数,所以不管什么花或者无将,上到7阶就是大满贯大满贯需要俩人联手点在37点左右这个将分是桥牌中的最高将分。所以说俩人的牌如果够进局就必须进局,够上满就必须上满贯!比如俩人联手点够26点,结果没有进局!3NT,4高花,5低花,不到这个层,那最后是要扣分的。这3个进局类型。如果能进局!第1选择4高花,第2选择3NT,最后选择5低花,也就是说!能打4黑桃或者4红桃,不要打3NT,也就是3无将的意思!如果能打3NT不要打5梅花或者5方块。这个大家都要记住。什么原因以后玩长就知道了。在有将定时,俩人联手将牌张数是8张+!比如东有5张黑桃,西有3张黑桃!那够26点就可以用4黑桃作最后定约!记住俩人联手将牌必须有8张以上。怎么知道够不够8张以上!那就需要看牌叫牌了。不管哪门花只要够5张就可以开叫!比如北够13点有开叫资格!手里有5张红桃,他就必须开叫1红桃。因为如果手里不够5张的牌不让开叫。轮到南的时候。南手里有3张红逃就必须支持北,(除非5点以下除外)这时南一看手里有12点还有3张红桃支持。所以一下就跳叫到4红桃,到局止叫。因为南知道北只要开叫,就说明最少有13点。还知道他最少有5张红桃。自己也有3张红桃,手里还有12点。就直接叫4红桃不出意外肯定能成局。因为前面我讲过俩人联手点够26左右就必须到局。打的哪种花当将牌,哪种花俩人联手必须够8张以上。所以这正符合前面讲的要求,最后止叫到局上个4红桃。为什么上4红桃,因为只要到局规定会被多奖励500分。所以能到局就尽量到局,如果俩人联手点只有20点的话,就尽量不要勉强,因为距离26点还有一段距离!但老手也经常有20点就到局的,所以刚开始入门不要这么做,所以不够到局的话,就叫的越低越好。为什么这么讲?怎么算赢,如果最后定在1阶,那庄就必须拿到7墩牌,也就是7圈牌的意思。如果定在3阶庄就必须拿到9墩以上。这个好计算。不管定在几阶都要加个6后才是你要拿的墩数。比如你定在7阶。7加6=13,那么最后必须13墩1墩都不可以失。否则会扣分,假如最后定在7阶,最后才拿到12墩,那就属于负一墩,如果只拿到11墩就等与负2墩,在桥牌术语中这个负不叫负!叫(dang),宕一宕二,也是叫法不同,意思一样。以上我讲的东西玩几十把后就都能明白我说的,阶层,联手点到局,宕一宕二的意思。下面在讲下开叫花的张数,如果不够5张都必须得开叫1梅花,因为开叫1梅花,不限制任何花的张数和牌型!接下来在叫牌,由下把来决定。怎么叫一会我在最低下发一个叫品,在全世界用的叫品中,基本上是两大叫品,1个是自然叫品,一个是精确叫品,一会我发个中国自己研究出的自然叫品,和国外自然的有几点不同之处,主要是很简单也容易理解。
桥牌比赛时候打10把下来,(正规讲是打10幅,不是打10把)意思一样理解就行了。10幅下来大概有4把是4高花作为最后定约,4红桃,或者4黑桃的意思。有2把做为3NT作为最后定约,有1把作5低花作为最后定约,5梅花,5方块。有3把是不成局定约,什么是不成局定约3黑桃,4方块,4梅花,2NT以下都叫不成局定约,不成局定约没有格外奖分。小满贯还算挺普遍,大满贯是非常难碰到的。前面讲了开叫资格是13点以上,那应叫资格是多少点以上,应叫是8点以上,但叫品不同也有6点就应叫的。至于怎么叫需要结合一会在最下面发的叫品。以下在要写的是,半会半不会玩的阶段出现的问题,这点很重要,等玩上多少把以后还有不懂的可以进来看看,因为这个是打牌必经之路。
也是叫牌时候常用到的叫品,比如,东开叫个1黑桃,说明够13P,黑桃5张以上,那这时西如果有13P但只有两张黑桃支持怎么办?点力肯定够到局了,但是联手没有够8张得怎么办?西的应叫也必须得应叫够5张的花,比如西黑桃没有3张支持,但是西有5张红桃,西可以叫个2红桃,因为东开叫的是1黑桃所以在1的阶层里只有1NT可以叫,但是他的牌够5张红桃,在1里也不让叫,所以就得上2阶叫!上个2红桃表示自己手里有5张红桃,那么这时候东有3张红桃也必须得支持西的红逃,最后上4红桃进局。因为他们俩联手点已经够26就必须到局,不然一墩不失也要被扣分的。还有1种情况,比如东开叫1黑桃,西还是有13P一看肯定够进局了,但手里有4张红桃,刚才说过4张花不让应叫,和开叫规定一样,有5张的花可以应叫,如果花都没有5张可以应叫NT,也就是应叫无将的意思。接着上面说,红桃4张不可以应叫,但是手里有5张方块,自然就可以应叫个2方块,那么东一看手里方块就1张也不行,但是东在叫牌,从桥牌术语中就叫做,开叫者在叫开叫者在叫的花90%以上都是4张或者4张以上,这叫做邀请叫。如果同伴有4张支持就代表邀请成功,东在叫个2红桃,西一看东在叫时叫个2红桃,说明东手里有4张红桃,西一看自己也有4张红桃联手已经够8张将,就直接上4红桃止叫到局作为最后定约。同时应叫者在叫出的花也代表4张以上。开叫和应叫如果在叫的话,哪门花不够4张就直接叫NT或者在叫已经叫过的花(注,如果在叫叫过的花都代表6张以上不然在叫原花没有任何意义,因为你叫过的花伙伴已经知道)。还有最后1个问题就是前面提到的常用的术语,就几个记住就行了,一盖一,二盖一,什么是一盖一,比如东叫1红桃,西叫1黑桃和1NT都属于一盖一,因为都在同1阶层叫的。如果西叫2梅花,2方块,2红桃这都属于二盖一,但如果叫2黑桃和2NT不属于二盖一这点要记住,这属于跳叫,因为黑桃和NT在1阶的水平上就可以叫,所以不属于二盖一的类型。在就是什么叫邀请,这个前面已经讲了,等稍微会玩以后不懂在进来看看就可以了。在就是前面提到的明手,这个就不讲了,进去玩个三把两把就知道了!行了基本上要讲的就这么多,下面给大伙发个简单还也非常实用的叫品,以后就按照这个叫品叫牌就可以了。还有个建议就是刚学桥牌最好在BBO里面打,会玩不会玩进去都可以随时到搭档,不像QQ和联众里玩,看你没有分都不跟你合作,BBO是国际桥牌网,世界各个国家都在里面学习,进里面随时可以到搭档,因为里面不记分所以不显示谁的分高分低,打完一把牌赢分输分都显示只是不真加分和扣分,主要是让大家了解赢输分的情况。BBO下载地址进百度就可以搜索到,或者直接进BBO网页里打也可以。
最后在写下,讲的主要东西
联手26点 打3NT 4H 4S  没问题
联手28点 打5阶
联手33点 打6阶 也就是小满贯 没问题
联手37点 打7阶 也就是大满贯 没问题
进局条件!能打4高花也就是4S 4H就不要打3NT,能打3NT不要打5低花,也就是5C 5D的意思。这些都必须要记住。
在就是什么叫邀请,这个上面介绍过,等如门后在进来看看
下面告诉大家一个简单还非常实用的叫品
自然5高花开叫、1C逼叫体系(ZR51CF)
第一部分:开叫
*1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
*1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
*1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
*1NT:16—18P 均型牌。
*2C:≥22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
*2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
*2NT:22—24P的均型牌。
*3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
*2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫
1C开叫的应叫
  对手没参与叫牌
      *1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
      *1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
      *1NT:8—11P,均型牌。
      *2H/2S:≥12P,5张以上套,逼叫。
      *2NT:≥12P,均型牌,逼叫。
  对手参与叫牌
    对手叫×
    *PASS:0—7P,示弱。
    *1D:8—11P。
    *其他同上。
  对手1水平争叫
    *PASS:0—7P,示弱。
    *顺叫花:8—11P,5张以上套。
    *1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花最少有一止。
    *×:8—11P,均型牌,对手所叫花没有止。
    *跳叫花:≥12P,5张以上套,逼叫。
    *扣叫:≥12P,对手所叫花为单缺,逼叫。
    *2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花有好的止张。
  对手阻击性叫牌
    *PASS:0—7P,示弱。
    *顺叫花:均为成局(或SLAM)邀请叫。
    *扣叫:对方所叫花为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
    *×:惩罚性。
  1D开叫的应叫
    *1H/1S:8—11P,4张以上套。
    *1NT:8—11P,均型牌。
    *2C:≥10P,5张以上C套。
    *2D/2H/2S:≥12P,4张以上套。
    *2NT:12—15P,均型牌。
    *3C:≥12P,5张以上套。
    *3D:弱牌止叫。
  1H/1S开叫的应叫
    *1盖1:8—10P,5张套。
    *2盖1:11—15P,5张套。
    *1NT:8—11P,均型牌。
    *2NT:12—15P,均型牌。
    *平加:8—11P,3张以上支持。
    *跳加:邀叫成局
  1NT开叫的应叫
    *2C:高花问叫
              答叫如下:2D—低限无高套,2H/2S—套牌,2NT—高限无高套,3C—低限双高,3D—高限双高
    *2D:→2H
    *2H:→2S
    *2S:→3C
    *2NT:邀3NT
  2C开叫的应叫
    *2D:0—3P的示弱叫或过渡叫
    *2H/2S:≥4P,5张以上的套
  2D开叫的应叫
    *2H/2S:止叫。
    *3H/3S:邀叫。
    *其他均为自然叫。
第三部分:开叫者的再叫
基本原则
*同花再叫:13—15P,所叫花张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。
*同花跳叫:16—18P。
*再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。
*叫NT:比较平均的牌,对同伴的花支持不好。
*1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。
*平加叫同伴花:13—15P,3张以上支持。
第四部分:争叫
*1盖1:8—15P。
*2盖1:11—15P。
*×:13—15P。
*×出套:16P以上。
*扣叫:16P点以上,对手所叫的花为单缺。
*×NT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花最少有1止。
*非常规NT:对手没叫过的花2套牌。
第五部分:约定叫
*同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A
    答叫如下(加级):1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。SA 和 CA 算贴临。
    4NT 问A(加级法同上)。
*同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫
*同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”
    答叫如下(加级):1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
    说明:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌