Mod Manager简易使用指南
启动后会出现这样的界面,选择Lockon Flaming Cliffs一项,这就是1.1。如下图所示。
启动后你会看到如下的界面
我一项一项解释:
图形设置:顾名思义,调整图像的属性,由于Lockon这个游戏的游戏画面引擎有些问题。因此造成了3年前的一个老游戏,到了现在还得用7800GTX这种高段显卡才能带的动的情况。在这里边可以对7项图形设置属性进行调整。进而达到优化的效果。我在下边将具体解释。
插件管理器:插件分很多种,最常见的是涂装,当然也会有一些跑道,座舱的插件。
插件制作:如果你心血来潮,想自己做一个漂亮的涂装,那么这是个不错的功能。
插件浏览器(不确定):这个功能我不太确定,平时也不常用,我在确定后会做出详细解释。
设置:这个是有关Mod Manager软件本身的相关设置。
下边具体说说第一项(图形设置)
在这个界面中,黑线上面的部分表示现有的Lockon游戏中几大项基本的图形设置。如果你对游戏图像的具体设置不是很熟悉,那么推荐你使用黑线上边一部分的配置来进行简单调整,以此达到优化的效果。一般推荐新手单纯使用上边的项目来进行调整。
点击旁边的“载入现有配置”中有4个配置文件。
第一个:Lockon游戏默认配置(这个是安装完游戏后进入游戏中图形设置的默认配置)
第二个:P4C 3-2Ghz & ATI 9800 pro & 1 Go.lmp(看一下就知道了,这个配置是给使用P4 3.2+ATI9800+1GB内存的飞友准备的,如果你的配置和这个十分接近,那么你就不用进行繁琐的设置,直接选这一项好了)
第三个:XP1800 & Geforce4200 & 1 Go.lmp(和上边的解释差不多)
第四个:XP2400+ FX5900ultra&1Goddr.lmp(和上边的解释差不多)
同样,当你费了半天劲到了一个不错的平衡后,你可以点击保存当前配置来留住你的辛勤劳动。
下边具体讲一下黑线上边各项设置的意思
从上到下,从左到右
Shadow Level:阴影效果Fog Quality:雾化质量
Lights Level:灯光效果 Scene File:景象效果
Texture Level:贴图效果 Effect options:特殊效果
Water quality:水面效果
下边还有3个可以打构的选项,分别是
Display civilan routes:显示地面交通 Display plane exhaust effect: 显示有补然装置飞机的尾流。Movie Screen Noise:播放电影时开启胶片划痕效果
1 Shadow Level:阴影效果。选项分为:None,Active planar,All planar,All。该项决定
着游戏中各个物体的阴影效果。“None”表示游戏中所有物体均无阴影效果,“Active planar”选项表示,只有飞机和其它移动的物体会在地面出现阴影效果,“All planar”选项表示所有物体(包括建筑物)都会在地面出现阴影,设为“All”时,会在前边的基础上加入物体自身个部分之间的阴影效果,例如:机翼下挂载的导弹会出现机翼的阴影。除了最后一项,其它各项对贞数的影响都不太大,但是“All”选项同前边几项相比,会突然加大对硬件的要求。对于低端机器来讲,最好选择第二项。因为在作低空飞行的时候出现的大量阴影会加重机器的负担,因此造成贞数下降。
2 Texture Level:纹理效果。选项分为:Low,Medium,High。此项目用于改变物体表面和飞机座舱帖图质量,但对地面帖图没有影响。它对游戏速度影响不是很大,当然在较低的电脑配置上你也可以降低该项的级别。
3 Light Level:灯光效果选项分为:None,Weapons,All。该项影响游戏中各光源的发光效果,此效果对贞数影响不大。如果效果开低在夜间飞行时会出现看不清座舱界面以及降落时地面过暗造成不必要的操作麻烦。因此推荐选为All。
4 Water quality:水面效果 选项分为:Low,Medium,High,Very High。该选择决定着水面渲染的效果以及周围环境在水面上的反射效果。该项设置对于涉及海面飞行的任务贞数影响较大,如果你对你的显卡没有信心,那么最好设置为Low,虽然此时的水面显示效果虽然很差,但是可以保证流畅的贞数。每一级别都会比前一级别有相应的提高,但是对机器的要求也会随之增强。在Very High中的显示效果则是有些夸张,推荐中等配置机器选择“Medium”。
5 Fog Quality:雾化效果 选项分为:Basic,Advanced。该项决定着游戏中雾化的效果。雾化效果在一定程度上会影响可视距离。该渲染方式有两种:Advanced选项会增加阴影渲染,设为Basic时关闭阴影渲染。此项设置对贞数影响中,但是建议低端用户使用Basic选项。
6 Scene File:景象效果 选项分为:Low,Medium,High。该项目决定着游戏中地面物体的显示细节,
如果设置为Low,只会出现机场周围的物体和建筑物以及桥梁。其他地方所能看到都是单一的贴图。调整设置为Medium时,会加入城市中的各种建筑,但不会显示大片的森林。当设置为High时,会显示出所有的物体和建筑,以及所有的森林和单个的树木。此项目对贞数的影响为中,一般配有6600GT的显卡的机器都可将设置调为高。但是如果你的显卡低于那个级别,建议使用Medium。
7 Effect Options:特殊效果 选项分为:None,Low,Medium,High。该项目负责游戏中中各种特殊效果的质量,包括地面和空中,水面不同的爆炸效果,以及在地面低飞时是否会有尘土飞扬的效果。该项对贞数有一定的影响,尤其是水面爆炸效果。一旦出现则会在顺间加大机器的工作量。严重时会造成机器的自动重新启动。同时。在对地任务中出现大量的爆炸和燃烧场面时,如果你的机器配置不够强大,那么贞数会掉到个位数,对于低端机器建议设置为“None”。虽然此时效果很差,但是可以换来稳定的运行和较高的贞数。
Display Civilan Routes:显示地面交通。选项分为:On Off。该项决定是否开启非机场附近的民用交通。如果开启地面将出现无数个移动的交通工具。本项在低空掠过城市的时候对贞数会有很大的影响。同时会加大系统的负荷,内存占用量。建议设置为“Off”
Display plane exhaust effect: 显示有补然装置飞机的尾流。选项分为:On,Off。该项决定着具有补然装置的飞机在速度低于450公里的时候是否显示热气流的效果。如果在座舱中飞行,此项效果对游戏贞
数的影响并不大,但是在外部视角以及编队飞行中低速时候会有一定的影响。而且比较占用内存。因此推荐关闭。当然,如果你对你的电脑有足够的自信那么可以开启此项功能。
电脑游戏配置Movie Screen Noise:播放电影时开启胶片划痕效果。该项设置与游戏画面无关。因此不做解释。
下边说说黑线下边的“Visable Range Level”
Lockon的游戏本身的图像引擎有很大的毛病,这也就是为什么一个几年前的老游戏到了现在还得用7800GTX去带。在这里先说一下,该项设置下拉框中初始的选项有3项,这三项都是Lockon游戏中的默认设置,为了安全起见,建议大家新建一个配置文件,以防载入时出错。图片中已经给出了相关的按钮,按照按钮上的提示就可以了。
首先我们已默认设置中的中为基准设置进行调解。其实Visable Range在游戏的画面中很多细节都是件漂亮的外衣,有的时候真的不需要它。甚至可以完全关掉。因为我也是刚刚接触这个东西,因此对当中的一些设置也不是很了解。而且本人的机器配置比较高端,因此很多设置的改变在我的机器上并不能体现出来,所以说希望大家能够一起帮忙测试一下。说几点我的心得。
中间一列。带有structure字样的,都是表示透明度,越往左物体的透明性越高。向右则反之。总体来说,如果透明性高,那么在远处看的就不是很清楚,因此显卡的工作量就会下降,透明性低,那么就会
加大负荷。因此来说,如果你的显卡级别不行,但有不想开低选项,可以适当的降低这些选项的透明度。
至于其他的项目我还没有搞清楚,一旦搞清楚了会马上向大家讲述。
这个是Addon-manager,看了图我想应该都回用了吧,呵呵。
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