第一阶段审查
华丽大赛能力值是众所皆知的五个项度
帅气美丽可爱聪明■
而在比赛中这五个能力值并非彼此独立,有时也会相互影响
上面的五项能力值在观看华丽大赛属性时会排成五角星形
并且以帅气一美丽一■一聪明一再回到帅气的顺序顺时针放一圈
在进行第一阶段审查时,会根据部门探计特定能力值的分数
帅气 | 美丽 | 口袋妖怪攻略可爱 | 聪明 | 强壮 | |
帅气部门 | 主要 | 次要 | 次要 | ||
美丽部门 | 次要 | 主要 | 次要 | ||
可爱部门 | 次要 | 主要 | 次要 | ||
聪明部门 | 次要 | 主要 | 次要 | ||
强壮部门 | 次要 | 次要 | 主要 | ||
说穿了就是参加的部门的属性值(主要)跟与其相邻的两项属性值(次要)
看这篇攻略:
第二阶段审查
会根据各选手的招式,而影响观众的兴奋度,以五星级表示
每一个招式都有其华丽大赛的属性值
当然在华丽大赛中,招式的效果亦跟战斗时完全不同
比如说鲤鱼王看起来没什么用的水溅跃,在华丽大赛是个相当好抢分的招式
招式审查会进行五个回合
根据参赛的部门,每个招式表演完毕后
会根据招式的相性来影响观众的兴奋度
帅气招式 | 美丽招式 | 可爱招式 | 聪明招式 | 强壮招式 | |
帅气部门 | +1 | 0 | -1 | -1 | 0 |
美丽部门 | 0 | +1 | 0 | -1 | -1 |
可爱部门 | -1 | 0 | +1 | 0 | -1 |
聪明部门 | -1 | -1 | 0 | +1 | 0 |
强壮部门 | 0 | -1 | -1 | 0 | +1 |
说穿了就是相邻的没影响、没相邻的就会减少
要注意的是,除了某部分招式
如果相邻的两个回合使用相同的招式,会减少1颗心
并且本来会提高兴奋度的也不会提升
当然,也是存在着无视部门必能增加兴奋度的招式
星星累积的方式需要一点牵制的技术和满满的运气
首先,没有办法100%掌握对手的出招,会不会对兴奋度造成影响
除非现在是差一颗星就可以放大招,并且你现在是第一个(小心后上场的妨碍)
不要算到相当精型如:前面的人都放加兴奋度的招的话轮到我就刚好
这种如意算盘
当发现你无论如何都没有办法拿到第五颗星时,适时地妨碍或减少观众兴奋度吧
连续技的使用是有特殊组合的,不是祈雨+随便一招水系都可以用
能力方块的攻略:
这一代的能量方块制作方法比较不同,在游戏进度到达力彳十^〒彳T10号道路的瞬间会遇到事件,透过该事件可以获得二^〒久卜川久和^口^^中^卜两样重要道具。
口^〒久卜Z久是华丽大赛的参加证,^口、〉夕中^卜就是能量方块制造机,是的,不是丢出一个树果后玩转圈圈小游戏了,能量方块的颜会决定对应的仪态(上面的能力值我都有标了),制作方式是选择4个树果,根据选择的树果颜而有不同结果,制作出的能量方块都是4个
全部同样的颜(如♦♦♦♦)
对应颜的能量方块
其中三个颜相同、一个不同(如♦♦♦♦)
数量较多的颜能量方块
两组两个颜相同(如♦♦♦♦)
随机这两种颜的能量方块
其中两个颜相同、另外两个都不同(如♦♦♦♦)
数量较多的颜能量方块
四个颜都不相同(如♦♦♦♦)
彩虹的能量方块,可以提升所有的仪态
有时候会出现更高等级的能量方块、里面会有坚果
提升的量当然也比较多了。种植的树果理论上只需要四种不同的颜就足够了。推荐种植生长速度快结果多的树果。
推荐种植树果:红:
当然,选择有很多。大家完全可以自己根据手头的树果进行合理的种植。偶尔浇浇水就能种出很多树果作为能量方块的原材料了。
但是我总结出了已下几条:
1、使用与组别相同类型的技能可以增加观众热情度,同时额外获得一颗心。
2、观众热情度到达5星时当前展示的pm将获得额外5颗心。
3、连续使用非同组技能可能会降低观众热情度。
4、特定技能如龙舞、巨大化可以使使用者获得一颗星星(注意是星不是心)。每颗星星在之后的回合会给使用者附加额外的心数
5、一些标注了灰心号的技能可以在不同程度上影响其他pm,例如减少其心数。
6、硬直技能如破坏死光(帅气)和亿万冲击(强壮)能获得较多的心数(4颗)并减少所有在自己之前的pm心数。代价是下回合不能出招。
7、展示技能阶段一共5回合。连续使用相同的技能会相应扣除心数,特定技能如觉醒力量除外。之前提到的硬直技在最后一回合使用可以避免副作用。
8、当热情度集满五颗星,当回合展示的pm便会出现一个特殊的动画,貌似和自身属性有关。
9、当你的pm触发5星热情同时身上携带着对应的mega石的话,那么会发生mega进化!!mega进化后的展示能额外提供8颗心!
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