第一阶段审查
华丽大赛能力值是众所皆知的五个项度
帅气美丽可爱聪明
而在比赛中这五个能力值并非彼此独立,有时也会相互影响
上面的五项能力值在观看华丽大赛属性时会排成五角星形
并且以帅气美丽聪明再回到帅气的顺序顺时针放一圈
在进行第一阶段审查时,会根据部门探计特定能力值的分数
帅气
美丽
口袋妖怪攻略可爱
聪明
强壮
帅气部门
主要
次要
次要
美丽部门
次要
主要
次要
可爱部门
次要
主要
次要
聪明部门
次要
主要
次要
强壮部门
次要
次要
主要
说穿了就是参加的部门的属性值主要跟与其相邻的两项属性值次要
仪态提升的方法就是吃能量方块,具体能量方块怎么玩。
看这篇攻略:
第二阶段审查
会根据各选手的招式,而影响观众的兴奋度,以五星级表示
每一个招式都有其华丽大赛的属性值
当然在华丽大赛中,招式的效果亦跟战斗时完全不同
比如说鲤鱼王看起来没什么用的水溅跃,在华丽大赛是个相当好抢分的招式
招式审查会进行五个回合
根据参赛的部门,每个招式表演完毕后
会根据招式的相性来影响观众的兴奋度
帅气招式
美丽招式
可爱招式
聪明招式
强壮招式
帅气部门
+1
0
-1
-1
0
美丽部门
0
+1
0
-1
-1
可爱部门
-1
0
+1
0
-1
聪明部门
-1
-1
0
+1
0
强壮部门
0
-1
-1
0
+1
说穿了就是相邻的没影响、没相邻的就会减少
要注意的是,除了某部分招式
如果相邻的两个回合使用相同的招式,会减少1颗心
并且本来会提高兴奋度的也不会提升
当然,也是存在着无视部门必能增加兴奋度的招式
星星累积的方式需要一点牵制的技术和满满的运气
首先,没有办法100%掌握对手的出招,会不会对兴奋度造成影响
除非现在是差一颗星就可以放大招,并且你现在是第一个小心后上场的妨碍
不要算到相当精型如:前面的人都放加兴奋度的招的话轮到我就刚好
这种如意算盘
当发现你无论如何都没有办法拿到第五颗星时,适时地妨碍或减少观众兴奋度吧
连续技的使用是有特殊组合的,不是祈雨+随便一招水系都可以用
能力方块的攻略:
这一代的能量方块制作方法比较不同,在游戏进度到达力彳十^〒彳T10号道路的瞬间会遇到事件,透过该事件可以获得二^〒久卜川久和^口^^中^卜两样重要道具。
口^〒久卜Z久是华丽大赛的参加证,^口、〉夕中^卜就是能量方块制造机,是的,不是丢出一个树果后玩转圈圈小游戏了,能量方块的颜会决定对应的仪态上面的能力值我都有标了,制作方式是选择4个树果,根据选择的树果颜而有不同结果,制作出的能量方块都是4
全部同样的颜♦♦♦♦
对应颜的能量方块
其中三个颜相同、一个不同♦♦♦♦
数量较多的颜能量方块
两组两个颜相同♦♦♦♦
随机这两种颜的能量方块
其中两个颜相同、另外两个都不同♦♦♦♦
数量较多的颜能量方块
四个颜都不相同♦♦♦♦
彩虹的能量方块,可以提升所有的仪态
有时候会出现更高等级的能量方块、里面会有坚果
提升的量当然也比较多了。种植的树果理论上只需要四种不同的颜就足够了。推荐种植生长速度快结果多的树果。
推荐种植树果:红:
当然,选择有很多。大家完全可以自己根据手头的树果进行合理的种植。偶尔浇浇水就能种出很多树果作为能量方块的原材料了。
但是我总结出了已下几条:
1、使用与组别相同类型的技能可以增加观众热情度,同时额外获得一颗心。
2、观众热情度到达5星时当前展示的pm将获得额外5颗心。
3、连续使用非同组技能可能会降低观众热情度。
4、特定技能如龙舞、巨大化可以使使用者获得一颗星星注意是星不是心。每颗星星在之后的回合会给使用者附加额外的心数
5、一些标注了灰心号的技能可以在不同程度上影响其他pm,例如减少其心数。
6、硬直技能如破坏死光帅气和亿万冲击强壮能获得较多的心数(4并减少所有在自己之前的pm心数。代价是下回合不能出招。
7、展示技能阶段一共5回合。连续使用相同的技能会相应扣除心数,特定技能如觉醒力量除外。之前提到的硬直技在最后一回合使用可以避免副作用。
8、当热情度集满五颗星,当回合展示的pm便会出现一个特殊的动画,貌似和自身属性有关。
9、当你的pm触发5星热情同时身上携带着对应的mega石的话,那么会发生mega进化!!mega进化后的展示能额外提供8颗心