二年级下美术教案-百变卡通玩具_岭南版
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【教学目的】
    知识与技能:
1、 感受卡通形象夸张的比例
2、 能与同学合作,共同创作六个头部与躯体一样大的卡通形象;
王宥胜
3、 明白“百变卡通玩具”正、反面的设计方法。
过程与方法:
1、 在观赏中,感受一夸张比例设计的卡通形象,激发变化创新的爱好;
2、 在“玩一玩”中,感受创作愉悦。
情感、态度、价值观:
1、 对造型的多种变化产生爱好;
2、 能与同学合作创作,共享成功的欢乐。
【教学重点】能设计比例夸张的卡通形象,并设计制作成百变玩具。
【教学难点】正面与反面的卡通形象头部与躯体的位置。
【教学预备】范作
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【教学内容】百变卡通玩具
【教学过程】
1、 玩一玩,感受夸张的比例能产生幽默的卡通形象。
渡部秀
变一变、看一看:在原先的卡通形象上,贴上自己的头像激发摸索爱好,如1/2的人物头像与躯体比例,使你产生什么感受?(有味、幽默)
画一画、比一比:取相同的两张方格进行反绘画合作竞赛,一人在正反面头部,一个在正反面画躯体,两人组合成卡通形象,感受简单的“百变形象”。看哪一组合作得最好。(鼓舞创作有味、夸张的卡通形象及组合方法)
2、 在探究中,观赏有味的卡通形象,激发制造思维。
看一看、说一说:你最喜爱哪一张“卡通形象”?什么缘故?
想一想、说一说:有味在哪里?(感受“线与”的表现和具有人一样的表情、动作、衣服的卡通形象。)
看一看、说一说:提供一些卡通动物形象,引导进行拟人化变一变,激发制造思路。
3、 探究折叠卡片的设计制作方法。
看一看、说一说:小组讨论摸索,什么缘故要12个小格?卡通人物什么缘故如此设计?
想一想、说一说:设计接力游戏,小组先设计好12个格子,然后每人画一个格子,注意头部与躯体的位置。剪好后小组内进行“折、叠、玩”游戏,看看是否设计制作适当,是否要修改。
4、 比一比,培养自信心。
评判点:卡通形象有味、幽默;头部与躯体的设计正确;剪、折美观。四强四优
【板书设计】百变卡通玩具
关于屈原的诗
范作
【布置作业】做一个正反折叠的卡通造型玩具。