流星蝴蝶剑怎么加人攻略236722755
类别: 游戏攻略 发表时间:2012-02-29 14:27:14www.55yiyi/indexa.htm
  流星蝴蝶剑怎么加人呢,很多人玩流星开始都是单机,任后不会加机器人,在局域网中建了地图干看,连初使的AI任地图加机器人都不会,更是看着各种新地图眼热,所以千方百计要知道如何加机器人。就算能联网后,为了练招的需要也需要有定制的加机器人,而加法却让许多第一次加的人犯愁,我也是犯愁良久,最后各方学习尝试终得要领。费话不说了,我开始说说各种加机器人的方法。
0.命令输入 \ 回车键的上方,也就退格键左边的那个键,在游戏中只要按下这个键就可以输入命令。
1.AI AI就是机器人的命令,翻译过来是人工智能,也就机器人。!!!注意,AI必需大写。
在炽雪城,金华城等我们玩过的任务关卡地图中,直接输入AI就可以相应的加入我们在玩任务时的人,这个和玩任务没什么区别,主要是熟悉加AI。
2.人物命令:
流星107,108,907隐藏机器人
\AI dagger 冷燕 武器 匕首
\AI sword 律香传 武器 剑cs怎么加机器人
\AI hammer 野和尚 武器 大锤
\AI blade 铁胡子 武器 大刀
\AI lance 高寄萍 武器 长
\AI katana 无名 武器 忍刀
\AI punch 老伯 武器 指虎
AI UNGUARD 或AI GUARD 不加的是孙玉伯,围着你走,不会攻击,有防御。 加UN的是和尚,无防御,无攻击,但会走。 这是加的钟乳洞的,是卫甲,二号是乙,三号是长。其它地图你可以自己试验。
4.加不到的孟星魂。
相信很多人要加小孟吧,可上面所说的所命令加不到,得想办法,那就是修改文件,这个我这里不多说了,版竹的隐藏命令与修改中有这个说明,我只说大概,如果要详细改请参阅 bbs.2u/thre
ad-78822-1-1.html其实这贴以经说明了如何加人等方法,我这个算是有点私心的多发一贴。
想要加流星只有修改我们上面所说的NPC文件,或者重做一个,最简单的你用记事本方式打开其中NPC01_03这个文件,上面中的string Name = “军哨兵长”;军哨兵长的名字你自己改就成,不要多空格少空格以免出错。int Model = 8;这个重要啦,这就是人物模型,你改成0就是孟星魂了。
下面附各人物模型表:
人物代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚 5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石15屠城
16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川
有了这个你任意改啦,想要谁都成,但人物的各项属性如武器等都是你改的原本角的属性,如01_03军哨长,出来星魂也是使的,威力什么的和哨长一样,如样改的更有个性请继续看。
string Na
me = “”“”“”“”铁哨兵?q甲“”“”“”“”;-→npc在游戏中名字
int Model = 8;--------→npc模型编号,可以修改模型
int Weapon = 7;----------→npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑
int Weapon2 = 0;----------→npc手持武器2,0时没有武器
int Team = 2;-----------→npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶
int iew = 400;----------→视线,数值越大,看得越远
int Think = 40;----------→反应能力,越大越敏捷,越厉害
int Attack1 = 50;-------→攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率
int Attack2 = 30;
int Attack3 = 0;
int Guard = 20;--------→防御几率,数值太大就会只守不攻
int Dodge = 10;--------→逃跑几率,数值太大只会躲避
int Jump = 5;-----------→跳跃几率,数值太大变得不爱攻击
int Look = 10;----------→四处张望
int Burst = 2;----------→快速跑
int Aim = 60;-----------→准心,100时神手
int GetItem = 3;---------→夺宝几率,太大会连毒包子也吃
int Spawn = 53;----------→出生点编号
int HP = 1000;----------→初始生命值,很重要的数值
这就是用记事本打开后的所有项目,我截的决大的,是哨兵的属性,你根据属性修改数字就可以,可以根据需要改出一个最个性的角陪你练。下面是武器附表,你可以决定角用什么武器。附加游戏中快速拿兵器命令方式:weapon * *是数字ID weapon要小写,然后要有一空格,然后加 武器数字就成。
普通属性 高攻属性 高防属性 高敏属性 圣诞属性
武器:飞镖: 七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮: 日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳: 夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺: 蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首: 嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 : 碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长: 碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀: 斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤: 修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
乾坤刀: 青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎: 饿虎51 金刺52 烈爪53 花54
忍刀: 青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
本来打算自己修改属性个超强的孟星魂,可弄了半天杀伤力太次,最后选用了高老大的属性,只是正武器是焰魔剑,副武器是金刚匕首,血是一万,放上来有无聊的可以下下来玩玩。文件名是MXH,直接放
在LE EL文件夹中就成,在游戏中输入AI MXH就可以调出来。
自己修改最简单的方法是选一个攻击力较强的人,然后用复制他的PST文件,在别的文件夹中粘出来,用记事本打开,然后替换自己要的模型人物,兵器,也可以修改各项属性,然后保存。最后把名称改位自己定义的就成,如L.PST,调用时输入快,也省事。
注意,打开PST文件时,打开方式中的始终用此程序打开一定要去掉勾