人生自由赚钱思路
(主园艺,雕塑,发明,作,绘画,采
          ――游戏版本16.0
段是废话:由于不是官方攻略,如有多多包涵。很多人都说 SIM3非常难赚钱,即使小人到一种职业的最峰,每天也不过几千模,一星期也就工作三天左右,所以工薪族每周周薪很难达到一万,而一幢豪宅的价值假在一百万左右,每周共付两次账单,每次一万左右,可以工薪族即使买了豪宅也不起。其实SIM3的小人并不是只能当个工薪族,辛辛苦苦50年才有出之日。在SIM3中,小人可以走工薪,专业和自由三种道路(原版中专业)。其中最赚钱的可自由,而最有意思的应该专业(我尤其喜欢帮别修房屋),最松的是工薪族。我主要玩的就是自由,因得有最挣钱的行业钱才有能力享受游戏。自由的种也很多,大致分为园艺,音钓鱼作,绘画,收集,雕塑,发明,采随着资料片的增加,自由业还会增多。我基本只玩了[异能]之前的自由[异能]中的种族对游戏的影太大,比如仙子就是IMBA的存在,不考虑[异能]。[四季]对于除发明,作,绘画,雕塑之外的自由业都有很坏的影,所以也不考虑[四季]篇攻略的核心是介作家和工。
    我在游戏中以65限,挨个看自由业赚钱的能力。在这65天里,雕塑家85W明家105W;作家130W;采矿500W以上;绘画由于版本的问题,这个收入量可能有很大差,比如委店的出大大增加了它的收入;园艺这个自由很不好,它理论上是原版中最赚钱的行,但是它需要大量时间去发展,同耗玩家的体力(帮综合植物施肥)。光是完成两个重要的机合植物种子就非常麻烦,如果我有理解话,综合植物每天才送两个种子,每两天结一次果子,而且每结一次果子就要施一次肥。如果种的是[钓死鱼],每两天每棵植物净赚3600模,植物在10次后死亡且不复活,园艺并有想象中的那么赚钱;听用BUG也很,但我用心玩,因是不到好的表演场地;钓鱼嘛,成很慢,后期每天最多好像只能钓六条死神过了六条,水面的消失,如果到了5点,不管有6条,水面的雾也会消失,如果在家死神话会好些,钓鱼在65天的时限赚到的钱应该不多,我的渔夫在前期穷死了,没心情玩下去。从上面的内容可以看出当矿工最赚钱,但其实当矿工非常耗现实中的时间,原因下面会说到。这些自由业中发明,采矿,发明和雕塑是原版游戏中没有的。
首先介在自由业中易上手,赚钱多幸福多,不费现实中的时间的作家。当作家基本可以一直用最快的速度游戏。
如果你真的想赚钱,只看一小段就可以:作家赚钱的方式很简单,前期25本虚构或者写实,之后全部杰作。(杰作的前提是写25本小种小型书写得很快,能使小人在前期就作挑的第二和第三,同也容易成一些期望,不需要的各种类型小杰作才是王道)。
如果结合现实时间考虑,写作在这六个自由业中才是真正的最赚钱的自由业。而且在越古老的版本中优势越明显。
特徽 只玩一小人的‘独’很有用,有一加15心情的BUFF,社交下降的也很慢。
   ‘完美主者’是个DEBUFF有这个特徽写出畅销书的可能只比有的高出一,但是写书速度只有正常人的三分之二(我一个没完美的人到第25候,一有完美的人17本)。
以下是有无完美特徽在第四周星期二作的现状(他都是刚刚写书时的),中可以看出无论经赚钱还是未的版完美都完胜有完美。)
算机天才’很有用,这个特徽可以加快你玩游戏获趣的速度和你网上交友的成功率。作家几乎不和他人面面交流,娱乐低了就在算机上打游戏,社交低了就在网上聊天。所以这个徽对作家很好。
   ‘工作狂’必,小人更难从写作中得到压力
   ‘野心勃勃’于作家可以,增加10%25%的幸福取速度于最容易幸福的作家来说还
   ‘书呆子’和‘有艺术气息’看就很有用。
      ‘巧手’这个特徽肯定没什么人但其实作家也很有用。因算机太繁,所以超级费计算机,每星期都坏一两次,如果操作五六小人,那每天都可能坏一两个。小人多的候,洗碗机,浴缸,马桶也会经常坏,巧手就显得尤其重要。把巧技能升满还有另一个好处,就是买建筑材料打6折!
        一般作家就带‘书呆子’‘工作狂’‘算机天才’‘有艺术气息’‘{独侠}[巧手]
   
     
作家的生期望选‘著名作家’,‘奢侈环境’,‘中游泳’都可以,小人多的肯定种。
一些经验  (不一定正确)
   1,作家前一两个星期很苦逼,几乎没有经济来源。在SIM3原版更惨,作家都不是一个职业,没有工资。
   2,可以不去理机会,靠他们赚的钱哪及你在家写会书。
   3,作家只要去完成与写作或者家产的期望(奖励超过2000幸福的可以考虑一下),完成其它期望完全是减少你获得幸福点的速度。作家后期不缺幸福(作家有可能是最容易获得幸福的职业)。比如完成每周版费25000的目标可以给小人22500的幸福点,完成一本书版费20000的目标可以给25000的幸福点 。都快赶上终生目标了。一旦你觉得钱够了,
幸福点也够了的时候就可以随时用中年危机(20000幸福)改变自己的特徽,然后想买什么就买什么,想做什么职业就做什么职业。
   4,一本书所得的版费是有限的,共分6次给(也可以是7次)。一本杰作每周给的版费是14000左右,如给七次,也就是98000。所以写作并不是一劳永逸,要想一劳永逸怎么办?花几百万把全城的股份买下来(原版只要几十万)或者当个五星名人。
  5,写作的水平随书写数量增多而提高,杰作从一开始的10000每周加到后来的20000每周。估计时间长点还会加。
  然后介绍非常赚钱的自由业--采矿  它的优点非常明显1,不需要任何技能支持,这在所有职业中算是最唯一的一种了。2,前期不像其它自由业那样需要对自己很苛刻,因为平时能挖到很多家具和地精,这些废物都是可以直接卖掉赚钱的,一天能挖到差不多价值3000的家具和地精。3,刚开始就可以赚到和后期差不多的钱。4,前65天赚到的钱绝对是其它任何职业比不上的。缺点是合成物品需要计算数据而且异常麻烦。
    如果你嫌烦,可以先读这一段:采矿非常复杂,不是一言两语就能说清的。作为矿工首先
要做发明,直到研究出采矿机,这大概要花5天时间,然后就是无止境的采矿,采个几十天后,把所有的矿石全部用来合成泰伯仑,等到那时候你再去看泰伯仑的合成。
对于矿工这个职业比较文艺的说法就是珠宝加工。
工作的大致过程是,首先要买处空地,千万不要装修房子,买几个重要家具就够了,因为每隔一段时间会搬一次家(家里到处都是洞,到外面去挖矿又会耽误时间)。矿工得有台挖掘机,游戏第一天可以去委卖店看一下有没有卖的,如果有就省大事了。一般情况下是没有滴,所以先要当几天发明家,一直研究到发明出挖掘机,然后共发明两个就够了(没废物就买吧,不浪费时间)。等到把家里的每寸土地给挖空了就立马搬家。挖完三个30*40左右的空地就不用再去赚钱了,小人身上石头的价值肯定上了500万。(学习心形切割要一定功夫,蓄40000点幸福买一个[收藏助手]能让小人在一天的时间从地上捡十颗不同种类的宝石(记得去一次国外)。挖到宝石并不算收集,所以不能开启心形切割)
矿石的大致合成方法,230/gonglue/miji/368472.shtml 里说的已经够清楚了(他说的我就不再提)。不过我的合成思路与他不同,我比较习惯于矿石全部合成泰伯伦(我家小人现在有250块泰伯伦,当然这不是65天就能达到的),毕竟从约4000的矿石
变成约39000的泰伯伦,价值上翻了近十倍啊。
理论上来说5种金属合成超新星矿也很赚,但是便宜的金属太少了,基本上就黄金,白银,铜和铁这4种算是常见的便宜金属。(   
4铁锭+黄金+++水银  再堆一块铁锭(或铜锭)  合成马米朵锭和超新星锭
  2铁锭+2黄金+2++白金  再迭一个水银  合成马米朵锭(有时也合不出来),超新星锭和很多铁锭
这是金属的两种比较赚的合成方式。然后再拿三块超新星锭和其它杂碎去合成果酒,果酒放久了也会很赚很赚)
切割和合成需要一点自己的悟性,它们都有点难以把握。我比较粗略的做法是。宝石原矿价值在100以下都可以用最便宜的祖母绿切割(1.25倍),100300就用水晶球切割(2.6倍),300500用星状切割(可能是4倍),500以上的矿石用什么切割方式主要取决于切割后的价值与3500块的接近程度,比如600块的莹石我就可以用心形切割(5倍)变成3000块的心形莹石。1800的灵魂石就可以用形切割(2倍),变成3600的晶锥形灵魂石。然后用
展示台从最贵的开始合起,假设我最贵的一块石头是一块价值4000的晶锥灵魂石,那么我先放它,然后放7个最不值钱的矿石(千万别都是宝石,一定要有种类的混合,原因上面那人说过了,文物金属陨石和宝石是可供合成的四类)同时注意总价值千万别超过5000。如果没出错那么合成后就会出现一块7000左右的锥形泰伯伦,放在地上放一天就会长成价值约39000的大锥形泰伯伦。其余的合成如法炮制。等卖掉所有的大锥形泰伯伦,小人就不用愁钱的问题了。合成到后期可能会出现便宜矿石不够的现象,那就把贵的矿石留着吧,等到以后旅游的时候每天去文物商店买掉所有350以下的文物和矿石,以方便合成。
至于特微,邋遢鬼-矿工非常脏,古怪――加快发明速度,热爱户外――基本全在户外工作,这个+20心情的BUFF再好不过了,独行侠可选。
终生幸福就选在奢侈环境中生活或者钱中游泳,这两个目标太容易实现了。
发明家――比较累,比较枯燥,赚不到幸福,但是比较赚钱的自由业