RUNNING MAN
                                    第十届化院学生会体育部
                            二零一五年十一九月二十五日
目  录
 
一、活动背景……………………………………………………P 
二、活动主题……………………………………………………P 
三、活动目的……………………………………………………P 
四、活动安排……………………………………………………P
(一)活动时间和活动地点 
(二)活动对象和人员配置
五、活动流程……………………………………………………p
(一)前期准备
(二)活动流程
(三)应急预案
六、经费预算……………………………………………………P
七、活动总结……………………………………………………p
八、附  录………………………………………………………P
一、活动背景
在第十届化院成立之际,应广大学生的要求,我们体育部决定举办大型学生会联谊活动即——running man.通过此次活动丰富大家的课余生活,互助共进桥梁,以此让我们的大学生活锦上开花.
二、活动主题
我们的精彩,我们的style!
三、活动目的
为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。 
四、跑男4活动安排
首先同学们自行分组,一组六人左右(四男两女最好),每组开始时会拿到闯关卡,每完成一个项目会在积分卡上盖章
游戏名称
游戏地点
游戏内容
所需物品
备注
杯水接龙
(1)每个小组站成一排,每人发一个纸杯并在纸杯中间打孔,用嘴叼着或咬着(2)比赛开始在第一个人杯中装半杯水,并依此把水倾斜倒入下一个人杯中,并与最后一人倒入玻璃杯中(3)在规定时间内倒入玻璃杯中多的人获胜.
1、纸杯若干
2、水
3、若干个玻璃杯
4、场务人员若干名
1、每三个小组进行比赛(按到达的先后顺序
2、第二、三名需要完成罚时任务(看最后的备注
心有灵犀(寻童年的回忆)
(1)一名队员猜,一名队员比划出场务人员给的影视作品名称(以动画片为主)(2)猜对后立即换比划的人猜(全组轮流)(3)在规定时间内猜中最多的小组获胜
1、准备影视作品的名称
2、秒表
1、两到三个小组同时进行(按到达的时间来定)
2、第二、三名接受罚时任务
九九乘法表
(1)每组派出一人(人数可按可行性进行删减),首先抽取需数钞票的号码(每个号码所带表的钞票数量不同)(2)被派人员需准确数出场务人员所提供的的正确数量,并在过程中正确地回答出九九乘法表(可有场务人员或别租组员出题)(3)若乘法表或钞票数量回答错误需重新开始(4)组员可以选择罚时5分钟来重新选择其他标号的钞票
正话反说
(1)两组每次派一人,轮流pk(2)场务人员事先准备好一些词语.(3)场务人员每说一个词语,组员要以最快速度反着说一遍,快并准确的获胜(三盘两胜
1、事先准备好的词语
以打擂的方式进行(赢得队伍离开,输的队伍要等待下一个到来的组挑战。PS:为保证竞争性,输两局(或三局,可商议)的组也可离开
蒙眼赛跑
(1)每组一名队员蒙眼并背上另一名队员在压指板上行走,以最快时间走到对面喝完杯中饮料(可抽签)并返回的组获胜
1、配制好的饮料和杯子
2、压指板
3、秒表
每四个对进行比赛,二、三、四名分别需要承受3、5、8分钟的罚时(时间和组数可按照实际情况修改
拍纸片
(1)每组每次派一人进行车轮战,有两组进行比赛(2)先把纸片全部拍成自己一方颜的小组获胜
1、不同颜的纸片若干
输的小组需要等待下一个小组的挑战,连输两次的小组也可以离开(同样连输次数可按实际情况裁定