《仙剑奇侠传四仙术分配全解析》
仙剑四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手。 
风系法术:重辅助,且照顾到全体。水系法术:侧重于加血。雷系法术与土系法术:攻守兼备(最后一招均为大招用于进攻,而倒数第二招均为防御手段)火系法术:侧重于进攻。
法术选择,除了迎合游戏剧情发展需要外,影响法术选择的因素:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)1.速度:纱——紫——河——梦2.灵力:梦——紫——河——纱3.神量:梦——紫——纱——河
仙剑四各人仙术详解
云天河——速度慢、灵力少、神非常少天河神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。且天河蛮力惊人,硬砍的威力非常大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型。
首选:雷!按照耗神要求“土系”最好,不过依照剧情“雷系”最佳。石沉溪洞首个BOSS风属性,雷大克。天河初至寿阳城、首访八公山、初探女萝岩时,此时需要体攻击手段,而首个特技攻技能“落星式”依照剧情还不可得。雷是最早可以学习攻技能(惊雷闪)的灵系了(风咒相对太弱了)。
次选:土!除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,最终BOSS第一场玄霄与夙某人水属性,“流砂袭”伤害极为可观。
下选:风、水、火……学水、火会很郁闷,基本后期用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”。尤其是火,中后期狐仙居、炎帝神农洞里的怪物全部火属性,天河火法术全无用武之地……
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少菱纱速度超快,适合抢在对手出招前快速打击或施加己方对方各种状态,尤其是施加己方对方各种状态。但是灵力依然不够,耗神大的系依然不适用。
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身、体补血……尤其是“仙风云体”加速度,仙剑四首先必备辅助技能。次选:火!火系虽然耗
神较高,不过火系的“魔焰融金”基本为仙剑四必备辅助技能。速度超快的菱纱对BOSS施加一个“魔焰融金”,我方即可尽情输出啊……下选:土(耗神少)、水(或可辅助,加血拉人)、雷
根据剧情发展需要,建议韩菱纱学习优先“火咒”(石沉溪洞首个BOSS风属性,学习“风咒”伤害太低),然后风系学至“风卷尘生(尽快学会体法术攻击手段),然后火系学至“魔焰融金”(尽快学会此辅助技能,BOSS会轻松许多……),最后学全两系。
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高梦璃使用任何法术都有不容小觑的攻击力,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力。
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦璃在场,我方想全灭都不容易!更何况梦璃使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!次选:土!作为一款仙剑游戏,总要法术发挥光彩。最终BOSS第一场玄霄与夙某人水属性,梦璃使用土系“流砂袭”伤害……令人欣喜啊!
次次选:火、雷、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般。选择较为随意,攻击型、辅助型的系均可。
首选:水!在梦璃离开进入妖界后,众人闯不周山、探封神陵,缺少加血拉人技能。水系可以弥补此种缺憾!
次选:土!土系单体及体攻击型技能均较给力。且最终BOSS第一场玄霄与夙某人为水属性,土系“流砂袭”伤害极为可观!
次次选:火、雷、风
一般来说,仙剑四游戏通关等级一般在55——60级左右。也就是说,根据所获得的仙灵点,每个人可以练满两个系。首选、次选法术很是值得一练。最后倘若仍然剩下仙灵点,不建议再精学某一系,建议学习剩下几系的初级法术。以防我方人物五灵属性极为不均衡,导致敌人某系法术对我方人物伤害极高的现象。
关于仙剑四的法术学习,一直是仁者见仁、智者见智。甚至有玩家不建议精练一到两系的法术,应该一直平均分配练习。笔者反倒认为精练一到两系的法术极为有用,毕竟高阶法术威
力不俗。总之,玩家看自己的喜好进行仙术选择即可!仙剑四特技方是王道!!!(笔者天地飞飞)
仙剑四仙术大全
水系:冰咒(仙灵点数5点),雨润(仙灵点数5点),烟水还魂(仙灵点数6点),无相化法(仙灵点数6点),风雪冰天(仙灵点数7点),五气连波(仙灵点数7点)
火系:炎咒(仙灵点数5点),火暖魄(仙灵点数5点),三昧真火(仙灵点数6点),魔焰熔金(仙灵点数6点),流星火雨(仙灵点数7)点,炼狱火海(仙灵点数7点)
雷系:雷咒(仙灵点数5点),天罡战气(仙灵点数5点),惊雷闪(仙灵点数6点),天空雷破(仙灵点数6点),电擎雷界(仙灵点数7点),雷动九天(仙灵点数7点)
风系:风咒(仙灵点数5点),仙风云体(仙灵点数5点),刃风壁(仙灵点数6点),风卷尘生(仙灵点数6点),如沐春风(仙灵点数7点),风归云隐(仙灵点数7点)
土系:土咒(仙灵点数5点),真元护体(仙灵点数5点),承天载物(仙灵点数6点),流砂袭(仙灵点数6点),艮山壁障(仙灵点数7点),星沉地动 (仙灵点数7点)
一:水系
1、冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15效果:敌方单体,减精
2、雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25效果:我方单体,加精
3、烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40效果:我方单体,复活、加精
4、无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60效果:我方单体,“宁”,5回合
5、风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90效果:敌方全体,减精
6、:聚合五方之气,化为甘露滋润心神,使人元灵归心,精神振奋。耗神100
效果:我方全体,加精
二:火系1、炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:敌方单体,减精
2、火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合
3、三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55效果:敌方全体,减精
4、魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50效果:敌方单体,防降,3回合
5、流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70效果:敌方单体及两侧,减精
6、炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120效果:敌方全体,减精
三、雷系1、雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25效果:敌方单体,减精
2、天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20效果:我方单体,武增,9回合
3、惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60效果:敌方全体,减精
4、天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60效果:敌方单体,减仙术防御,3回合
5、电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40效果:我方单体,“界”,5回合
6、雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60效果:敌方单体,减精,定身1回合
四、风系1、风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15效果:敌方全体,减精
2、仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30效果:我方全体,速增,5回合
3、刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60效果:我方全体,使攻击者减精,3回合
4、风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80效果:敌方全体,减精
5、如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60效果:我方全体,加精
6、风归云隐:以风云之能,隐于山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80效果:我方单体,“隐”,3回合
五、土系1、土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:敌方单体,减精
2、真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20效果:我方单体,防加,9回合
3、承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40效果:我方单体,加精
4、流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45效果:敌方单体,减精
5、艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀不入。耗神40效果:我方单体,“壁”,5回合
6、星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105效果:敌方全体,减精